『ジルオール』 (Zill O'll) は、1999年10月7日にコーエーから発売されたPlayStation用のロールプレイングゲーム。2005年6月23日には、容量の都合などで削られたシナリオやイベントを追加し、グラフィックなどを強化したリメイク版のPlayStation 2用ソフト『ジルオール インフィニット』、2009年1月22日には、『ジルオール インフィニット』に追加要素を加えたPlayStation Portable用ソフト『ジルオール インフィニット プラス』がそれぞれ発売された。また、「コーエーテクモ定番シリーズ」などの廉価版も発売されている。

2010年11月25日には続編であるPlayStation 3用ソフト『トリニティ ジルオール ゼロ』が発売された。

作品概要 中世ヨーロッパ風のファンタジー世界「バイアシオン大陸」を舞台に、プレイヤーは「冒険者」となって世界を冒険する。冒険の目的や仲間、物語などがプレイヤーの選択により変化していく、フリーシナリオシステムと個性豊かな登場人物が特徴。メインキャラクターデザインに末弥純、オリジナル版のイメージソングにFayrayの楽曲「Same night, Same face」が起用されている。

システム 基本的にはワールドマップ上の街やダンジョンを移動しながら、各街や村にある「冒険者ギルド」で提示された仕事の依頼を選択して、依頼を遂行することで報酬と経験値、そしてソウルを育てるポイントを受け取る、この流れを繰り返すことになる。その合間にさまざまな場所でさまざまな冒険や出来事を経験し、さまざまな人物と出会う。その中で多くの事柄を選択し、特定の人物を「冒険の仲間」としたり、敵対したりすることになる。ワールドマップ上に配置された街やダンジョンの移動には制限がなく、それぞれ特色のある土地を自由に行き来することができる。なお、ワールドマップを一定の距離移動することで、ゲーム内では一日単位で時間が経過する。また、一定の条件を満たすことで「歴史的事件」が起こり、全体の物語が進行する。どのようなプレイをし、どのキャラクターに接したかによって、エンディングが変化する。エンディングはPS版は24種、PS2版は48種、PSP版は53種用意されている。

フリーシナリオシステム プレイヤーの行動次第で、様々な結末を見ることのできる、本作の特徴といえるシステム。

ゲーム開始時に、主人公の性別、初期ステータス、スタート地を決めるキャラクターメイキングを行う。初期ステータスはストーリーに干渉することはないが、性別とスタート地の選択に応じて発生するイベントや迎えられるエンディングが異なる。仲間はどのスタートでも全員加入可能(チャカを除く)。

ストーリーの大まかな本筋は「歴史的事件」として決まっているが、プレイヤーの行動次第で、異なる立場立場からメインストーリーに関わることができる。同じ出来事であっても視点の違いによって別のイベントとなり、同じキャラクターに関わっても立場によって違う関係となる。それらが絡み合った膨大な量のイベントが用意されており、プレイするたびに違う展開が楽しめるのが特徴である。

ソウルシステム 本作において、キャラクターの各種ステータス成長に深い影響を与えるシステム。

本作に登場し、仲間にできるキャラクターは、全員が「ソウル」を宿している。ソウルには様々な種類があり、どのソウルを宿すかによってレベルアップ時のパラメータ成長に大きく差が出る。これにより、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて「回避率が高い」、「攻撃力に特化」、「バランス型」など、独自にキャラクターを育成することができる。

新たなソウルを入手するには、「ギルドで受けた依頼を遂行する」、「発生したイベントを切り抜ける」などで得ることのできる「ソウルポイント」を、六種類の「ソウルパラメータ」に割り振る必要がある。どのパラメータにどれだけ割り振ったかによって、入手できるソウルが決まる。

また、ソウルには固有の「スキル」がある。スキルには様々な種類があり、「魔法」など任意で直接使用できるものの他、常時効果を発揮し、冒険を補助するものもある。基本的にソウルを変更することで使用できるスキルも変更となるが、戦闘時に経験値とともに入手できる「スキルポイント」を使用することでスキルをマスターすれば、ソウルを変更しても、変更前のスキルを使用可能となる。

登場人物 登場人物には親密度が設定されている。基本的に登場人物の親密度は猫屋敷のネモに聞くと判るが、そうでない者もいる。親密度が高ければイベント発生に影響したり、個別のエンディングを迎える事ができる。但し、エンディングを迎えるにはキャラ毎の条件が存在し、また、主人公のスタート地点や性別が特定のものでなければエンディングを迎えられないキャラもいる。

★が付いているキャラは仲間にする事が可能で、オルファウスを除いてエンディングが用意されている。インフィニット以降では全員を仲間にするとベストエンディングを迎える事ができる。但し、プラスの追加キャラクター5人は条件に含まれるがベストエンディング中に台詞は無い。☆が付いているのは仲間にはならないがエンディングが存在するキャラ。 主人公 無限のソウルを持つ者。名前、性別、誕生日、髪の色を黒・茶・金・青・赤の五色から任意に選ぶことが出来る。スタート地点によって境遇、出生が大きく変わる。ゲーム内で唯一すべての種類の武具を装備でき、装備する防具の種類で外見も変わる。台詞も心の中で呟く程度しか存在しないため、何を言っているのかはその場の状況、ジェスチャー、相手のリアクションを見て判断するしかない。一部を除き、ゲーム開始時点で16歳前後。経過年月に関わらず一貫して酒が飲めない為、酒場では茶を飲んでいる。プラスでは設定した誕生日に宿屋に泊まると、仲間から祝ってもらうイベントが発生する(「闇に閉ざされた塔」スタートを除く)。 どのような冒険を繰り広げるかは全てプレイヤーに委ねられるが、最終的には闇の門の島にて次元のはざまに落とされたネメアを解放し、世界の破滅を望む者達の野望を阻止するべく、最終決戦の地であるエンシャントへと向かう。戦いの後はエンディングに応じて様々だが、多くのエンディングでは冒険を続けている。 四コマアンソロジーでは本作のタイトルに因み、男性主人公は「オール」、女性主人公は「ジル」となっている。 「王城のある大都市」 男性主人公専用。ロストールの平民街で幼馴染の女の子アイリーンと共に剣の修行に励んでいた少年。平民街に安置されていた闇の神器「禁断の聖杯」をゴブゴブ団に略奪された事件をきっかけに旅立つことになる。初期パーティメンバーはアイリーンだが、中盤で離脱する。他のスタートを選んだ場合、オープニングのタルテュバによる平民街襲撃イベントでアイリーンをかばって死亡した事がイベントで語られる。 「穏やかな田舎町」 男性主人公専用。テラネでコーンス族の少年・ナッジと共に暮らしていた孤児の少年。二人の親友である宿屋の息子・ヴァンが冒険者ガルドランと喧嘩になって大けがを負い、ヴァンの敵討ちを決意して旅立つ。初期パーティメンバーはナッジ。 「地図にもない村」 女性主人公専用。地図にも載らないほど小さな村ミイスのノトゥーン神官の娘。村に安置されていた闇の神器「忘却の仮面」を略奪しに来た魔人アーギルシャイアに村を焼き打ちされ兄ロイと生き別れた事をきっかけに村を出る事になる。初期パーティメンバーはセラ。 「黄金色に輝く畑」 女性主人公専用。少女ながら、ノーブル代官のボルボラに対抗するレジスタンスのリーダー格。レジスタンスが蜂起し成り行きでボルボラの主君レムオンに見出され妹としてノーブル領主にされてしまうことから冒険が始まる。初期パーティメンバーはチャカ。 「旅先の小さな町」 男女共用。行商人フリントの子。ノーブルからロストールに向かう間に父フリントが襲われ死亡、成り行きで父が「エリス王妃の密偵」であることを知り、その役割を引き継ぐ事から冒険が始まる。「黄金色に輝く畑」と対極の立場からノーブルレジスタンス蜂起事件の経緯を見る形のオープニングイベントになっている。初期パーティメンバーはルルアンタ。オープニングイベントの関係上レムオンの弟/妹になることができないが、代わりにロストールでエリス王妃に謁見することが可能。また、インフィニット以降ではゼネテスの親密度さえ上げればレムオンも仲間にできる。

以降はインフィニット以降で加わったスタート。 「チュートリアル」 1周目限定。本作の基本的なシステムを学びながらゲームをスタート出来る。男主人公の場合は「王城のある大都市」。女主人公の場合は「地図にもない村」にチュートリアル要素を追加したものとなっており、オープニング終了後はそのスタートと同じ展開で進行する。 「闇に閉ざされた塔」 男女共用。エンシャントの街にある魔道の塔の部屋で倒れていた人物。目覚める以前の記憶を全て失っており、ディンガル帝国宰相・ベルゼーヴァに助けられた事から物語が始まる。プラスより加わったスタートだが、1周目から選択する事が出来る。初期パーティメンバーはイーシャ。このスタートの場合は誕生日イベントが起きない。 「始まりの地」(2周目以降限定) 男女共用。オズワルドの街に住む女性・アスティアが拾って育てていた孤児。街にあった遺跡に封じられていた魔人ヴァシュタールが目覚めた事をきっかけに旅立つ事になる。初期パーティメンバーはレルラ=ロントン。クリアデータを引き継いでスタートすることでしか選択できない。

猫屋敷 賢者の森の奥深くにあり、運命に導かれた者だけが辿り着くことが出来ると言われる場所。かつてはその名の通りたくさんの猫が集まる溜り場であったが、魔人ネモが住み着くようになってからは、ネモの邪気を恐れて猫が全く寄り付かなくなってしまった。

オルファウス★ 猫屋敷の主人で、ストーリー全般を通して主人公の導き役となる。女性と見紛うほどの美貌をもつ物腰柔らかい聡明な優男だが、不躾な者には慇懃無礼な節もある。ネメアとケリュネイアの育ての親で、共に魔王バロルを倒した勇者の1人。正体は全てのエルフを束ねるクィーダ・ロア(クィーダとは部族長を意味し、クィーダ・ロアとは部族長すらも統括する、エルフそのものの長を意味する)であり、本名はパルシェン。非常に強力な魔導師で、最初から最高レベル呪文を習得している。ストーリー終盤でネメアに猫屋敷を襲撃され、魂吸いの指輪によって消滅したかに思われたが、猫の亡骸に魂を移していた。更にこの死の偽装自体が闇の勢力を出し抜いてウルグ復活を阻止する為のネメアとの作戦であり、闇の門の島にて元の姿で復活し、主人公の危機を救う。その後はエンシャントでの最終決戦に同行する。エンディングは用意されていないが違うキャラのエンディングに登場する事がある。誕生日は10月16日。 ケリュネイア オルファウスの義理の娘のハーフエルフ。「閃光の牝鹿」の異名を持つ弓使いでもあり、かつては義兄のネメアと共に魔王バロルを倒した。ネメア同様、オルファウスに拾われ育てられるが、自身を捨てた片親であるエルフを憎んでいる。自分と同じような境遇のネメアに恋愛感情に近いものすら抱くほど慕っていたが、ネメアが覇道を進むようになると、彼を阻むために主人公に闇の神器捜索を依頼する。名前の由来はケリュネイアの鹿から。 父同様聡明ではあるが、いきなり強制的に特定ポイントに移動させる等何かと主人公を振り回す事が多い。ネメアの野望を止めると言いつつも彼を敵視する本当の理由は、自分の中にある「敬愛する兄」としての理想像からネメアが掛け離れていくのが許せない為である。その身勝手の為に主人公を利用したり嘘を吐いた事をオルファウスに叱責される一幕もあり、終盤はネメアに怨嗟の叫びをぶつけたり、オルファウスやネメアが死んだ(と思われた)際には泣き叫ぶなど、感情を顕にする事が多い。オルファウスが猫に意識を移した後は猫屋敷に留まってオルファウスとネモの世話をするようになり、父に代わって仲間の入れ替えを担当する。ラストダンジョンでも仲間にこそならないが、主人公達をバックアップする。オイフェとフェティが仲間になっていれば自身の武器「閃光の弓」をオイフェに譲るイベントがある。個別エンディングは存在しないが、ベストエンディングには登場する。

ディンガル帝国 バイアシオン大陸の戦乱の中心となる絶対王制国家。能力があれば身分や種族、年齢や性別も問わず重要ポストに雇用抜擢されている。大陸最大の都市である首都エンシャントは東西南北の人や物資が集まる要所として栄え、天空神ノトゥーンを祭る「ノトゥーン神殿」と愛の女神ライラネートを称える「ライラネート神殿」を擁する。かつての魔王バロルの居城は現在でも魔獣やアンデッドが徘徊し、大陸でも有数の危険地帯である。国土の北方にはノトゥーン教の聖地である霊峰トールがそびえ、南方には賢者の森が広がる。また、更に南方のロストール王国とは分断の山脈によって隔たれている。ゲーム終盤、ゾフォルの策略によってエンシャントは住民のソウルを全て奪われた上に魔物の巣窟となり、かつての栄華など見る影も無い廃都と化してしまう。クライマックスではこの崩壊した帝都が最終決戦の舞台となり、エルファスとシャリを始めとする敵勢力との総力戦を繰り広げる。

ネメア・ランガスター・ディンガル★ 声 - 小山力也(ドラマCD) 魔王バロルを倒したバイアシオン大陸の英雄。バロルの娘であるディンガル皇女エスリンと魔人バルザーとの間に生まれた、言わば「半魔」であるが、生まれる直前にエスリンがバロルに殺され、賢者の森に遺棄された所をオルファウスに胎内から救い出されて育てられる。この為、オルファウスのことを「父」と呼ぶ。ゾフォルにより「破壊神はネメアに降臨する」と予言されており、その運命に抗うべく行動している。物語中盤で闇に憑りつかれていた皇帝エリュマルクを殺害し、ディンガル帝国皇帝に即位。四人の将軍を抜擢し、各国に宣戦布告。大陸に戦乱の渦を巻き起こし、自らは「闇の神器」を求めて旅に出る。プレイヤーキャラクターである「主人公」がゲームの主役であるなら、ネメアは物語の主役と言える。 ストーリー終盤、ゼグナ鉱山にてジュサブプロスの攻撃から主人公かノエルを庇い、次元のはざまへと落とされ、ウルグが降臨する依り代に利用されかける。更にこのネメアの失踪でディンガル軍の統率は瓦解し、結果的に終戦を迎える事となった。主人公達がウルグを退けた事で次元のはざまを脱出し、最終決戦にて主人公の加勢に駆け付ける。戦いの後は、運命に抗う(闇の勢力から世界を救う)為とは言え、戦争で多くの血を流した責任から皇位を退き、外の大陸へと去って行った。個別エンディングでは主人公も一緒に旅立つ。 ゲーム中では基本的に一時加入のみであり、最終ダンジョンで5人目の仲間として固定メンバーになる(ソウル、スキル配分も可能)。漆黒の鎧を纏い、槍を携えて金色の長髪をなびかせる姿には王者の風格が漂う。ヘラクレスをモチーフとしているような節があり、典型的英雄として描かれている。名前の由来はネメアの獅子から。 エリュマルク・ディンガル ディンガル皇帝。ネメアの叔父にあたり、魔王バロルを倒した後にネメアらの推薦で帝位に就いた。ネメアが「我が友」と呼ぶほどの人物であったが、数年前から心に変調をきたしており、ネメアやアンギルダンといった功臣に無理難題を吹っかけたり、自分に意見したアンギルダンを処刑しようとしたほどの短気な性格もあって帝室から民心が離れる原因を作ってしまった。後に心を闇に蝕まれていたことが発覚し、ネメアに討ち取られる。 イズ エリュマルク帝の皇后。エルファスの姉で、元は施文院の大神官であった絶世の美女。かつては施文院を率いて世界を滅ぼすべく悪事を重ねていたが、施文院に攻め込んできたネメアに好意を持ち、後にエリュマルクの命を受けたネメアに略奪される。その後もエリュマルクに心を開くことは無く彼女の関心はネメアに向けられたため、エリュマルクの怒りを買いネメアと密通したという名目の元処刑された。ネメアはこの事件をきっかけにディンガル帝国を出奔する羽目になり、弟のエルファスも全てに虚無を覚え、復讐を目論むようになる。 ベルゼーヴァ・ベルライン・ディンガル★ 声 - 谷山紀章(ドラマCD) ディンガル帝国の宰相で政権を統括している。沈着冷静な物腰と個性的な髪型が特徴(カルラ曰く「ドリル頭」)。人類の革新という命題に邁進しており、ネメアこそがそれに相応しいとして心酔している。没落貴族の出で、順位は低いものの帝位継承権を持つ。ザギヴら四将軍の能力を認める一方で「所詮は凡人」と発言したり、自分を基準にして部下にも過多な仕事量を要求するなど、有能な一方で配慮に欠ける人物でもある。実は闇の宰相ゾフォルとの取引により、シャロームに体を明け渡した両親から生まれた「シャロームの子」である。両親はその反動で間もなく死亡し、ゾフォルによって育てられた。その為、彼には実の父ウリア、シャローム、ゾフォルという三人の父親が居る。戦闘スタイルは二刀流で、魔法の造詣も深い。インフィニット以降ではソウルリープ発生時に共に脱出し、その後、聖の禁呪取得イベントの際に合流すると仲間になる。また、プラスでは「闇に閉ざされた塔」スタートの場合のキーパーソンとなり、エンディングも同地点のスタートでなければ到達出来なくなっている。親密度が強制的に下がるイベントが存在する上、彼の元に通っても親密度が上がらないため、親密度が上げにくいキャラである。その分、エンディングの条件となる親密度は低めだが、竜王を倒してはいけない(主人公がレベル50に達してはいけない)という条件もある為、レベルアップによる親密度上昇も計画的に行う必要がある。その条件の通り、個別エンディングでは戦いの後で主人公と共に竜王を倒し、人類の革新の第一歩を踏み出す。 なお、一部では漫画『パタリロ!』に準えて「タマネギ」とも呼ばれている。誕生日は8月26日。 ザギヴ・ケルク・ディンガル★ ディンガル帝国の玄武将軍。帝国の内務統括として内政を司る。魔道アカデミー首席卒業者。その有能さから上官であるベルゼーヴァの信頼も厚い。「ディンガル」の姓が示すとおりディンガル帝室の一員であり、ネメアに次ぐ帝位継承権を持っている。最初は非常に厳しい態度で主人公に接するが、関わっていけば少しずつ打ち解けてくる。かつて「ザギヴが帝国を支配する」というゾフォルの予言を恐れた魔王バロルによって家族をバロルが繰り出した魔人に惨殺され、自身もあわやという所をネメアに救われた。しかしその際に身体の中に魔人マゴスが巣食っており、物語終盤には完全に闇に囚われた結果、別人のように変貌。崩壊した帝都にて玉座に就き、「ザギヴが帝国を支配する」という予言を成就させてしまった後に主人公に討たれる。しかし親密度を上げて様々なイベントを経験し、プレイヤーがバトルで負けると自我を取り戻し存命させることが可能。個別エンディングではネメアが去った事で新たな皇帝(ベストエンドでは皇帝代理)に即位しており、「ザギヴが帝国を支配する」という予言が別の形で成就する結果となる。趣味はチェスで、国内王者になるほどの腕前。装備は魔炎弾(拳武器扱い)と黒のビスチェで、どちらも固定装備。 インフィニット以降ではイベントが大幅に強化され、救済及び仲間への加入の流れもPS版とは大きく異なっている。イベントを起こせば早い段階で加入可能であり、エンディングも男女別で用意された。どちらの場合でも主人公を自身の騎士と呼んで近衛将軍に任命している。 ガラーナ・イガヴィル ディンガル帝国玄武軍第11守備軍副官。ザギヴ失踪後に玄武軍の指揮を任される。エンシャントでの最終決戦時にカルラ、ザギヴ、ベルゼーヴァの全員がパーティ内に居るなどで指揮の場に立てない場合は彼がディンガル軍の指揮を執っており、主人公に未来を託して自軍は街にモンスターを封じ込めるべく防衛に徹する。特定のエンディングにも登場する。 ジラーク ディンガル帝国の白虎将軍。希少種族であるコーンス族(有角種族)出身で西方攻略軍総司令として任命される。軍律に厳しく、理知的で生真面目な性格。作中では相性が合わないアンギルダン(とその副将だった主人公)に冷たく当たったことから狭量な面のある人物として描かれている。軍司令官としては一軍を率いての正面決戦こそ歴戦のアンギルダンや天才であるカルラと比べると見劣りするものの、知略に優れた一面を見せ、魔導アカデミー出身者であることから魔法や遺跡に関する知識も豊富。アキュリュース侵攻では、(シャリの協力があったとは言え)鉄壁の防御を誇る水精ミズチを無力化し、離間策を用いてアキュリースをほぼ無傷で攻略した。異種族間の共存の夢をネメアに託していたが、ストーリー進行により種族第一主義を掲げ反乱を起こす。主人公の行動で展開は変化するものの、何れにせよ最後は討たれる。誕生日は12月27日。 アンギルダン・ゼイエン★ ディンガル帝国の朱雀将軍。南方の大国ロストールの攻略を命じられる老将。ネメアとは年の差を超えた信頼で結ばれている。ネメアが即位するまでは傭兵上がりの冒険者として活動しており、ゼネテスからは「とっつぁん」と呼ばれ慕われている。バロルの配下になった時からディンガルに仕えてはいるが、言いたい事はハッキリ物申す直情的な性格が災いして、過去二度に渡りバロルとエリュマルク、二人の皇帝の怒りを買って処刑されそうになった為に出奔し、しかしその度に復帰している。酒好きで、真っ赤な鎧を着て斧を振り回す豪放磊落な性格の御老体。イークレムンの実の父であるが、互いにそのことは知らない(ストーリーの進め方によってはわかる)。ロストール一次征伐の時に朱雀軍副将またはエンシャントの傭兵として戦い、アンギルタンの話通りにイベントを進めるとアキュリュースのイベントで仲間にする事が可能。しかし少しでも手順を間違えると死亡するほど工程が複雑であり、無印版公式サイトに攻略情報が記載されたほど。個別エンディングの為にはアンギルダンのみならず、イークレムンの生存&親密度が必要。その条件の通り、個別エンディングでは戦いの後にイークレムンと本来の親子の関係になり、アキュリュースの自衛隊長に就いていたもののやがて冒険の虫が騒ぎ出し、「世話になった人達に最後のあいさつに行く」という口実でまた冒険に飛び出してしまう。誕生日は4月11日。 カルラ・コルキア★ 声 - 冬馬由美(ドラマCD) ディンガル帝国の青竜将軍。元は一兵卒に過ぎなかったが、ネメアの即位後、天性の軍略を買われ、16歳にして将軍に大抜擢され、東方諸国の侵攻を命じられる。栗色のポニーテールをした少女で、砕けた口調で明るく強気で飄々とした性格だが、ロセン国の侵略と略奪によって家族や近しい人を惨殺されるという暗い過去を背負い、その所為かどこか壊れた面を持ち、心から笑ったことがない。敵対勢力および怨敵・ロセン王家に対しては一切の情けを掛けず、リベルダム侵攻時にも街を徹底的に破壊するなど冷酷非情なところから「死神」と呼ばれ恐れられ、発言も口調に反してシビア且つシニカルで我が強い。一方で敵対しない相手や庶民には寛容で、少女を助けるために母の形見の宝石を渡すなどの優しさを覗かせることもある。 終盤、アンギルダンに続いてロストール二次征伐に乗り出すも、ゼネテスの奇策に敗れてロセンへと敗走。直後にネメアが失踪した為に以後はジラーク討伐を除いて軍を動かす事は無い(ベルゼーヴァには反乱を警戒されていたが、本人は自分はネメアのような英雄の器ではないと考えていた)。 ゲームの進め方によっては部下になる、敵対する等様々な展開が用意されているが、いずれの場合でも仲間にする事は可能で、死亡することがない。エンディングは部下になった場合のみ(その為、クリュセイスのエンディングとは二者択一)。個別エンディングでは主人公と共に外の大陸へと旅立つ。 巨大な鎌「デスサイズ」(槍扱い)と、魔術加工を施された胸当て鎧「青の魔鎧」は固定装備。腹部と太股部分を大きく露出したビキニアーマー風の衣装となっている。 アイリーン・エルメス★ 騎士になることを目標とする少女。元々はロストールで暮らしていた。騎士であった父に憧れ、自身も騎士を目指すがロストールでは女性は騎士になれないため、ゴブゴブ団に「禁断の聖杯」を盗まれたことをきっかけに冒険者として旅に出る。強気な物言いをするが心優しく正義感の強い性格でありカルラに対しても将軍になる前から敬意を抱いていた。ロストールの平民街に母親がおり父親は既に亡くなっている。片手剣と胴鎧を装備。 男主人公限定スタート「王城のある大都市」では初期メンバー兼主人公の幼馴染となる。しかし中盤、ゴブゴブ団から聖杯を取り戻したのも束の間、今度はアーギルシャイアに奪われてしまった事で力を渇望してパーティを抜け、身分性別を問わずに能力を重視するディンガル帝国の騎士となり、カルラ率いる青竜軍の副将となる。その他のスタートでは、カルラの部下になる前は各地で遭遇するもこの時点では仲間にはならない。どちらの場合でも戦後はその優しさと正義感故に剣を振るう理由を見失い、軍を抜けて失踪し、ヴァシュタールに答えを求めてしまう。その時の対応次第では死亡してしまうが、間違えなければカルラ共々仲間になる。 禁断の聖杯を求めて旅立つものの中盤でカルラの部下となる為、聖杯探しからは外れてしまう(無印版公式サイトの攻略情報でも指摘されている)。彼女自身も聖杯入手には必須ではなく、聖杯の奪還もその時にパーティにいれば台詞があるだけでエンディング条件ではない。尚、エンディングは「王城のある大都市」でのスタート以外では見られない。個別エンディングでは元の生活に戻ったものの主人公とは強さの立場が逆転しており、彼から一本取るまで王宮の近衛騎士の任務は受けないと決め、ゴブゴブ団に生暖かく見守られながら道場で稽古に励んでいる。 オイフェ★ 妹を冒険者に惨殺(実はエルファスが一枚噛んでいたが本人も予想しなかった事故である。但し、元々生贄目的)された怒りと悲しみから闇におちたダークエルフの女性。復讐のために冒険者狩りを行っていたが、ネメアとの戦いに敗れ、後にネメア親衛隊の一員となり、彼につき従う。生真面目な性格だが激しい気性の持ち主で、この事から「鉄火姫」という異名を持つ。主人公と敵対していたがネメア失踪後にオルファウスの邪龍の断層でのイベントで仲間にすることが出来る。前半と後半で口調が異なる。ゲーム中では珍しいピンクの髪を持つ。装備している弓矢は妹・エメルの形見。無印ではネメア同伴でのエンディングしか用意されていなかったが、インフィニット以降ではイベントもある程度追加され(フェティが仲間になっている事が必要)、エンディングも単独のものが新規に追加されている(同時にネメア同伴のエンディングは無くなった)。 ゼリグ ボルダン族(2メートル超の巨躯を誇る、身体能力に恵まれた種族)の拳闘士。「強さ」を求道し、街道などで冒険者に勝負を仕掛けていたが、ネメアに敗北。その強さに敬服し、オイフェ、ドルドラムとともにネメアの旅に付き従う。無口で朴訥とした性格。力を追い求める姿勢は誰よりもひたむきで純粋だが、それ故に危うい一面もあり、後にそこをシスティーナの伝道師たちに付け込まれてしまう。ジュサブプロスの操り人形と化し、ドルドラムを殺害し、アズラゴーザ復活に加担してしまうも、正気を取り戻した後はその命を引き換えに祭壇を破壊し、アズラゴーザの復活を阻止した。 ドルドラム ドワーフ族には珍しく戦神ソリアスを信仰する神官。ディンガル帝室の事情についてやたらと詳しい。後にネメアに仕え、オイフェ、ゼリグと共に「闇の神器」を探索・回収する任に就く。ドワーフ族の中でもかなりの実力者で見識も深く、主君ネメアを除いた三人のまとめ役。趣味は墓場を散歩することで主人公に歴史や物事を語る。最期はジュサブプロスに操られたゼリグの一撃を受け、主人公にオイフェの事を託して息を引き取る。 バロル・ランガスター・ディンガル