可逆圧縮(かぎゃくあっしゅく)とは、圧縮前のデータと、圧縮・展開の処理を経たデータが完全に等しくなるデータ圧縮方法のこと。ロスレス圧縮(ロスレスあっしゅく)、無歪み圧縮(むゆがみあっしゅく)とも呼ばれる。
アルゴリズムとしては連長圧縮、ハフマン符号、LZWなどが有名。
コンピュータ上でよく扱われるLZH、ZIP、CABや、画像圧縮形式のPNG、GIFなどが可逆圧縮である。
アルゴリズム
すべてのデータを効果的に圧縮できる可逆圧縮アルゴリズムは存在しない(可逆圧縮の限界の節を参照)。そのため、データの種類によって多くのアルゴリズムが存在する。下記に主要な可逆圧縮方式を列挙する。
データ全般 算術符号 - エントロピー符号の一種 ハフマン符号 - エントロピー符号の一種 LZ77、LZ78 - の一種 Lempel-Ziv-Markov chain-Algorithm (LZMA) - 7z、xzで使用される Lempel–Ziv–Storer–Szymanski (LZSS) - WinRARでハフマン符号とともに使用される Deflate - ZIP、gzip、PNGで使用される Lempel–Ziv–Welch (LZW) - GIF、UNIX Compressで使用される ブロックソート - 圧縮の前処理で使用される可逆変換 Prediction by Partial Matching (PPM) - プレーンテキストの圧縮で使用される 連長圧縮
音声 ATRAC Advanced Lossless (AAL) Apple Lossless (ALAC) FLAC Monkey's Audio (APE) MPEG-4 ALS MPEG-4 SLS Shorten (SHN) TTA WavPack Windows Media Audio Lossless
ラスターイメージ AV1 Image File Format (AVIF) JPEG XL - ロスレスモードあり JPEG XR - ロスレスモードあり Lossless JPEG Portable Network Graphics (PNG) QOI Tagged Image File Format (TIFF) WebP
可逆圧縮の限界 可逆圧縮アルゴリズムはすべての入力データに対して圧縮後のデータサイズが圧縮前より小さいことを保証できない。すなわち、どのような可逆圧縮アルゴリズムでも圧縮処理後にデータサイズが小さくならない入力データが存在し、また圧縮処理後にデータサイズが小さくなる入力データが存在する場合、圧縮処理後にデータサイズが大きくなる入力データも必ず存在する。前者の証明は下記の通り。 すべての入力データを小さくできるアルゴリズムの場合、アルゴリズムを繰り返して適用することでデータサイズを1ビットにできる。 しかし、1ビットでは記録できる情報が2種類しかなく、解凍が明らかに不可能である。 したがって、前提である「すべての入力データを小さくできるアルゴリズムが存在する」が成立しない。
後者の証明は鳩の巣原理を用いたものであり、下記の通りとなっている。 「圧縮処理後にデータサイズが小さくなる入力データが存在し、圧縮処理後にデータサイズが大きくなる入力データが存在しない」と仮定する。 圧縮処理後にデータサイズが小さくなる入力データのうち、最も小さい入力データをFとし、そのデータサイズをMとする。Fの圧縮処理後のデータサイズをNとする(MとNの単位はビット)。 圧縮処理後にデータサイズが小さくなるため、N < Mである。さらに圧縮処理後にデータサイズが大きくなる入力データが存在しないため、Nビットのデータは圧縮処理後もNビットとなる。 Nビットのデータは2N種類ある。前述のNと合わせ、圧縮処理後にNビットとなるデータは少なくとも2N+1種類存在する。 しかしNビットのデータが2N種類しかないので、鳩の巣原理により少なくとも2種類のデータが圧縮後同じデータになり、解凍が不可能(どちらに戻すべきか判別できない)である。 したがって最初の仮定は誤りであり、「圧縮処理後にデータサイズが小さくなる入力データが存在しない」(可逆圧縮アルゴリズムではない)か「圧縮処理後にデータサイズが大きくなる入力データが存在する」となる。
このようにすべてのデータを圧縮できるアルゴリズムは数学上存在しえないが、インターネット・バブル期には(1998年)、(2001年)などそのようなアルゴリズムを発明したと主張するベンチャーが複数存在した。実際の処理では圧縮を行わず、入力データを別のフォルダにコピーし、「圧縮」された偽ファイルに置き換えただけであり、「解凍」のときは別のフォルダにコピーした入力データを元に戻しただけである。
可逆圧縮アルゴリズムのベンチマークにはが広く使われている。サイズ、速度、メモリ使用量がトレードオフの関係にあり、たとえばデータ圧縮比が高いアルゴリズムはメモリ使用量が多い場合が多い。
出典
関連項目 非可逆圧縮 エントロピー符号 コルモゴロフ複雑性 差分符号化 最適化 (情報工学)