言語学と言語哲学において、会話のスコアボード(かいわのスコアボード、)ないし会話のスコア()とは、ある時点における会話の状態の理論的表現である。それは談話を一種のゲームとして扱う。そこでは各発話行為が、構造化された文脈的パラメータの集まり——例えば共通基盤、現在議論されている問い、対話者の公的なコミットメント——を更新し、それによって、後続のどの手が適切ないし適切(felicitous)であるかを制約する。
この観念は、デイヴィッド・ルイスが論文「言語ゲームにおけるスコアの記録」(1979年)において導入したもので、同論文は会話を、そのスコアボードが進行中のプレーの状態を記録する野球の試合になぞらえる。それ以来、スコアボードの枠組みの変種は、動的意味論、形式語用論、および言語の社会哲学・政治哲学における近年の研究において重要な役割を果たしてきた。
歴史 共通基盤と初期の文脈モデル ルイスのスコア記録モデルは、会話の文脈と共通基盤に関するロバート・スタルネイカーの先行研究の上に築かれている。スタルネイカーは、会話を、対話者が相互に受け入れる命題からなる絶えず変化する背景、すなわち共通基盤に対して進行するものとして特徴づける。共通基盤の交わりは、会話において当然のものとされていることと両立する可能世界の集合である。この共通基盤の見方は、意味論的・語用論的な理論化において文脈を明示的な対象として扱うための雛型を提供した。
1970年代から1980年代にかけて、自然言語意味論における意味への動的アプローチ——文脈変化意味論やファイル変化意味論を含む——は、ある表現の意味がそうした文脈的表現を更新する潜在力の観点から理解されるべきだという考えを発展させた。これらの展開は、文脈を形式的にモデル化し操作しうる情報状態として扱う舞台を整えた。
ルイスのスコア記録モデル 「言語ゲームにおけるスコアの記録」において、ルイスは、会話が会話のスコア、すなわちその会話における発話の真理、適切性、ないし受容可能性を決定する抽象的パラメータの組によってモデル化されうると提案する。スコアには、とりわけ、前提された命題の集合、量化子に対する会話的に顕著な制限、曖昧な述語に対する精密さの基準、その他発話行為を評価するのに関連するパラメータが含まれる。
ルイスは二つの考えを強調する。第一に、どの発話が正しいないし受容可能とみなされるかは、ちょうど野球における手の合法性が現在のボール、ストライク、アウトのカウントに依存するように、現在のスコアに依存する。第二に、スコアそれ自体が話者の発言によって影響を受け、それはしばしば調整(accommodation)を介して生じる。すなわち、いかなる対話者も異議を唱えなければ、一見受容可能な発話が真ないし適切となるようにスコアが調整されうる。これは、前提、文脈的基準、その他のパラメータが会話の過程でどのように変化しうるかを説明する助けとなる。
ルイスの論文は、哲学と言語学の双方において、前提、指標性、曖昧性、様相、その他の文脈依存的現象に関する後の研究の中心的な参照点となった。
その後の展開 後の論者は、ルイスの枠組みをいくつかの方向に拡張し修正した。スタルネイカーは共通基盤とその主張との相互作用についての自らの説明を精緻化し、主張を行うことは特徴的にはその内容を共通基盤に付け加えるという提案であり、他の対話者による受け取り(uptake)を条件とする、と論じた。
動的意味論と動的語用論は、会話のスコアという考えを進化する情報状態として一般化した。例えば対話ゲームボードに関するジョナサン・ギンズバーグの研究は、共有された情報、未解決の問い、その他の談話に関連するパラメータを含む構造化された記録を用いて会話の文脈をモデル化する。
形式語用論において、ドンカ・ファルカスとキム・ブルースは、発話行為を、共通基盤、個々の談話コミットメント、現在交渉中の論点の「テーブル」を含むスコアへの更新としてモデル化するための文脈構造を発展させた。認識論において、キース・デローズはルイスを援用して認識的文脈主義のための「単一スコアボード意味論()」を定式化し、知識帰属の真理条件を、ある特定のやりとりに対する単一の会話のスコアによって決定されるものとして扱った。
ラルス・デンツァー、シュテファン・リナー、エウゲニア・クラコヴァによる概観のような近年のサーベイは、「会話のスコア記録」を、意味論、語用論、言語哲学におけるこれらおよび他の展開を包含する広範な研究プログラムとして提示している。
会話のスコアボードの構造 あらゆる会話のスコアボードが含まねばならない構成要素の普遍的に受け入れられたリストは存在せず、異なる論者は自らの理論的目標に応じて異なるパラメータを選ぶ。しかし、多くの枠組みは、明示的にであれ暗黙にであれ、スコアを少なくとも以下の種類の情報を表す抽象的対象の組として扱う。
共通基盤と文脈集合。参加者が相互に受け入れられたものとして扱う命題の集合であり、しばしばそれらの命題すべてが真である可能世界の集合によって表される。 議論中の問い、ないしテーブル上の論点。多くのモデルは、現在交渉中の事柄の順序づけられた集合ないしスタックを措定し、これは「テーブル」ないし議論中の問い(QUD)の集合と呼ばれることがある。この構成要素は会話的関連性を構造化し、焦点と情報構造の役割を説明する助けとなる。 談話コミットメント。一部の理論は、各参加者について、それらがまだ共通基盤の一部であるか否かにかかわらず、会話の間に公的にコミットした命題を追跡する。 談話指示対象と情報状態。多くの動的意味論の枠組みでは、スコアは談話指示対象の蓄え——会話において導入された個体、時間、ないし出来事のための抽象的な標識——を含み、これらは代名詞のような照応表現の潜在的な先行詞として機能する。 規範的・文脈的パラメータ。ルイスに従い、多くの論者は、例えば曖昧な述語に対する精密さの基準、文脈的に関連する選択肢、様相の順序づけ源、ないし文脈的に顕著な比較クラスを表す追加のパラメータを想定する。
これらの構成要素は通常、特定の話者の心理的状態としてではなく、抽象的で集合論的な対象として理解されるが、一部の論者はスコアのより認知的ないし社会的に埋め込まれた解釈を探究してきた。
スコアの更新と調整 スコア記録の説明においては、文の意味(ないし発話行為の内容)は通常、それがスコアボードをどのように更新するかの観点から特徴づけられる。主張、問い、命令、その他の発話行為は、そのような行為が首尾よく遂行されたときにスコアのさまざまな構成要素がどのように変化するかを指定する特徴的な更新規則を持つ。
スコア記録理論にとって中心的な現象が調整である。発話は、スコアがすでに一定の情報を含んでいること(例えば、フランス王が唯一存在すること)を前提しうる。もし発話が受容可能に見え、いかなる対話者もその前提に異議を唱えなければ、必要な情報が共通基盤に付け加えられ、発話が真ないし偽として評価可能になるようにスコアが調整される。ルイスと後の論者は、精密さの基準や文脈的に関連する選択肢のような他のスコア構成要素についても同様の調整機構が働くと論じ、会話の手がいかにして許容可能な将来の手の空間を再形成しうるかを説明する助けとした。
スコア記録の形式体系はまた、理論家が、単に更新を提案することとそれが他の参加者によって実際に受容されることとの違いや、拒否、訂正、否認がスコアへの提案された変更を差し戻したり阻止したりする仕方のような、より細かい会話の動態をモデル化することを可能にする。
応用 形式意味論と語用論 スコア記録は、形式意味論と語用論におけるさまざまな現象に応用されてきた。ファルカスとブルースは、主張と極性疑問文の間の類似点と相違点を分析し、答えと応答詞が共通基盤、テーブル、個々の談話コミットメントをどのように更新するかをモデル化するために、スコアに基づく文脈構造を用いる。
ソフィア・マラムッドとタミナ・スティーヴンソンは、平叙文の力の修飾詞——認識的副詞や挿入節のような、発話の内容に対する話者のコミットメントの度合いないし種類に影響する表現——を分析するために会話のスコアボードを用いる。彼女らの説明では、そのような修飾詞は、例えばその内容が完全には共通基盤に付け加えられないようにしつつ、スコアボードの他の構成要素は更新することによって、発話がスコアとどのように相互作用するかを変える。
ソヌ・ジョンは、イントネーションと文型の慣習を探究するためにスコアボードに基づく枠組みを用い、異なる種類の上昇調平叙文が、規範的な主張とも問いとも異なる、スコア更新とコミットメントの別個のパターンに対応すると論じる。他の論者は、スコア記録のアプローチを、さまざまな言語における談話詞、証拠性標識、右周縁のタグへと拡張してきた。
計算的・対話的モデル 計算言語学と対話理論において、スコアボード様の構造は、会話エージェントと対話管理の多くのモデルの基盤をなす。ジョナサン・ギンズバーグの対話ゲームボードの枠組みは、共有された前提、現在の論点、保留中の手、談話指示対象を符号化する記録を用いて会話の状態を表し、これらの記録がさまざまな種類の発話行為によってどのように更新されるかを指定する。ラケル・フェルナンデスらは、動的論理および関連する道具を用いてそのような「ゲームボード」の形式的実装を提供してきた。
これらのアプローチは、スコア記録という哲学的な考えを、指示解決、明確化要求、多者間対話の管理のような、計算言語学における実践的な関心と結びつける。
認識論と文脈感受性 認識論において、ルイスのスコア記録の比喩は、知識帰属の文脈主義的な説明に影響を与えてきた。キース・デローズの「単一スコアボード意味論」は、「Sはpを知っている」という形の主張が、その認識的基準が懐疑論的な挑戦や可能性の提起のような会話の手に応じて変化しうる単一の会話のスコアボードに相対的に評価されるモデルを展開する。この見方では、知識帰属の真理は、ルイスの精密さの基準の扱いに類比的な仕方で、スコアによって追跡される文脈感受的なパラメータに依存する。
他の論者は、不一致、認識的基準の引き上げと引き下げ、個人的および共有された認識的コミットメントの間の相互作用を分析するためにスコア記録の考えを用いてきた。
言語の社会哲学・政治哲学 スコア記録はまた、言語の社会哲学・政治哲学における問いにも応用されてきた。レイ・ラングトンとキャロライン・ウェストは、ポルノグラフィが、従属化と沈黙化に寄与する仕方で前提と規範を形作りつつ、会話のスコアを系統的に変える発話の一形態として機能しうると論じるために、ルイスのモデルを用いる。ヘイトスピーチ、プロパガンダ、抑圧的な談話に関する後の研究も同様に、一定の形態の発話が、共同体において当然とされていることを変化させることによっていかに社会的規範と許可を変えうるかを説明するためにスコア記録に訴えてきた。
シュテファン・リナーはスコア記録の枠組みを心理療法的な文脈へと拡張し、一部の対話療法の有効性が、治療的介入が治療者とクライアントの間の会話のスコア——共通基盤と調整のパターンの双方を含む——をどのように変えるかの観点から理解されうると論じた。
論争と批判 会話のスコアボードは抽象的な表現であるため、それをどれほど文字どおりに受け取るべきかについては継続的な論争がある。一部の論者は、スコアを、話者の心的状態の直接的なモデルとしてではなく、正しい会話の手に対する規範的制約を捉える有用な理想化として扱う。他の論者は、スコアを実際の共同体における信念、期待、権威のパターンと結びつけ、より認知的ないし社会心理学的な解釈を探究する。
どのパラメータが真にスコアボードに属するかについても意見の相違がある。例えば、一部の哲学者は、精密さの基準や一定の様相パラメータが別個のスコア構成要素として表されるべきか、それとも同じ現象が代替的な意味論的機構によって扱われうるかを問う。「単一」対「複数」スコアボードをめぐる論争は、とりわけ持続的な不一致の場合に、会話が一つの共有されたスコアを持つものとしてモデル化されるべきか、それとも異なる参加者について異なるスコアを持つものとしてモデル化されるべきかに関わる。
近年のサーベイは、「会話のスコア記録」が単一の統一された理論ではなく、関連するアプローチの一族として見たほうがよいことを強調する。すなわち、会話のスコアボードという考えは、多かれ少なかれスタルネイカー的、ルイス的、動的意味論的、ないしゲーム理論的な仕方で実装されうるのであり、われわれが文脈、意味、会話をどのように理解するかについて異なる帰結をもたらす。
関連項目 共通基盤 (言語学) 談話 動的意味論 議論中の問い 発話行為
出典