「テトリス」は、ボカロP・柊マグネタイトによる、重音テトSVを歌唱に用いたボカロ楽曲である。2024年11月8日にミュージックビデオが公開され、同月27日に配信リリースされた。
ゲーム『テトリス』をモチーフとし、サビにロシア民謡「コロブチカ」の旋律を引用している。
制作背景 本楽曲は、重音テトのSynthesizer V AI 専用歌声ライブラリ「重音テトSV」を使用して制作された。柊マグネタイトは、マサラダの「ライアーダンサー」や吉田夜世の「オーバーライド」などを聴いたことから、自身も重音テトを用いた楽曲を制作したいと考えるようになったという。題名の「テトリス」は重音テトの名前に由来し、キャラクターソングとしての側面も意識されている。
2024年7月には楽曲と簡単なミュージックビデオが完成していたが、その後約4か月をかけて改良が重ねられた。柊の楽曲としては制作期間が長く、その間に別の制作者が重音テトを用いた「テトリス」という楽曲を発表するのではないかと懸念していたという。
柊は小学生の頃からロシア民謡を好んで聴いており、特に「コロブチカ」の旋律を自身の楽曲に取り入れたいと考えていた。本楽曲は当初から「テトリス」という題名で制作されていたものの、最初はサビに「コロブチカ」を使用していなかった。AメロとBメロの制作を進めるなかで同曲との相性を感じ、引用することを決めた。
制作のきっかけには、足立レイと重音テトのX上でのやり取りも挙げられている。2024年3月8日、足立レイの公式アカウントは「テトさんと柊マグネタイトさんは悪くない……金による……」と投稿した。翌9日には、重音テトの公式アカウントが「なんか人聞きが悪いんだけど」と返信した。柊はこの応酬を面白いと感じ、その内容をミュージックビデオのテロップに取り入れた。
リリース 2024年11月8日にミュージックビデオが公開され、同月27日に配信リリースされた。
2026年2月11日に発売されたコンピレーション・アルバム『0401 - The Best Days of 重音テト 2026』に収録された。
楽曲 サウンド 作詞・作曲・編曲のいずれも柊マグネタイトによる。柊は、タイトル・楽曲の権利チェックおよび編曲の審査は済んでいると公表している。
サビでは、ゲーム『テトリス』のBGMとしても知られるロシア民謡「コロブチカ」の旋律が引用されている。柊は、長く歌い継がれてきた同曲にAメロとBメロを接続するに当たり、それらが魅力的に聴こえるよう工夫したと説明している。曲中では6回の転調が用いられ、AメロからBメロへの移行部分、Bメロからサビへの移行部分、2番のAメロに戻る部分などで調が変化する。こうした転調には、各部分を自然につなぐとともに、聴き手を飽きさせない狙いがあるという。
音作りでは、EDMを好む柊の嗜好が反映され、キックやベースの音が大きく配置されている。キック、ベース、ボーカルのいずれも大きく聴かせる音のバランスについては、K-POPを参考にした。イントロを短くしたことについて、柊は自身が飽きやすく、早い段階で歌が始まる楽曲を好むためだと説明している。
2番のAメロでは、薄暗い感情を表現するとともに、聴き手の関心を保つために曲調が変化する。重い音を用いたヒップホップ的な構成には、YOASOBIの「アイドル」や藤原ハガネの「ふぁんぶる!」が参考にされた。一方、ゲームボーイ版『テトリス』のBGM「TYPE B」との類似を指摘する考察については、柊は意図的な引用ではなく、双方がロシア民謡風の音楽であることによるものと説明している。
KAI-YOUのhighlandは、楽曲を高揚感のあるEDMと捉え、Bメロから加わるストリングスやチェンバロがクラシック音楽を思わせる趣を添えていると評している。
歌詞 柊によれば、歌詞には、悩みを他者に伝えて理解してもらいたい一方、親しい相手には話せないという感情が込められている。また、関心のない物事を後回しにしてしまう自身の性向も反映されている。
作詞では、浮かんだ言葉をもとに、複数の組み合わせを試しながら歌詞を構成した。特に押韻が重視されており、柊は、曲調をまだ把握していない聴き手にも多くの情報を伝えやすくするための工夫だと説明している。「ナイチンゲールの配信ゲーム」など、一見すると冗談のような語の組み合わせにも意味を持たせているという。
AメロとBメロには言葉遊びや多くの言葉が詰め込まれる一方、サビでは文字数を抑え、悩みが直接的に表現される。柊は、前半で聴き手の警戒を解き、サビの言葉を強く響かせる構成を意識したという。また、助けを求めることもできないほど追い詰められながら、それを口にしなければ状況が変わらない状態をサビで描いたと説明している。
歌詞には、インターネット文化や過去のゲームなどへの言及も含まれる。「現代コンピュー」はヴェイパーウェイヴの楽曲「リサフランク420/現代のコンピュー」を、「ピンボール」はかつてWindowsに収録されていた3Dピンボールを踏まえた表現である。ミュージックビデオでは重音テトが11歳と表示される一方、その年齢では知り得ない事柄を歌詞に織り込むことで、年齢と知識の不釣り合いが意図されている。「重音テトさん(11)」という表記には、敬称の「さん」と「11」を続けて読むと、重音テトの設定年齢である31歳になるという仕掛けもある。
暗い内容に対して明るい曲調が用いられたのは、追い詰められた際にかえって笑ってしまうような感覚を表すためである。柊は、インターネット上のアスキーアート「もうどうにでもな〜れ」を思い浮かべたと述べている。
highlandは、エネルギッシュな曲調に対して、歌詞には自己嫌悪や解消できない不安が表現されていると論じている。
ミュージックビデオ ミュージックビデオは、瀬奈悠太によるイラストとGIFアニメーション、表情の差分をもとに、柊マグネタイトがテロップの大きさや配置、映像の構成を考えて制作した。黄色い背景の前で、デフォルメされた重音テトが回転しながら歌う映像となっている。
柊は瀬奈に楽曲と歌詞を送り、デフォルメした重音テトのイラストを依頼した。回転するアニメーションは瀬奈の発案で、右回りにも左回りにも見える錯視を利用している。柊の過去の楽曲「可不ェイン」にも、黄色い背景でキャラクターが回転する映像が使用されている。瀬奈が用意した複数の表情のうち、本作では焦った表情と、笑顔を張り付けたような表情が採用された。
画面左上にはテレビ番組のような時刻表示が置かれている。柊によれば、これは重音テトが取材や撮影を受けているようにも見える構成とするとともに、自分の人生を現実として感じられない状態を表したものである。時刻が「10:10」になるとサビが始まり、そこで初めて本音を口にする演出となっている。「10:10」は「テト」と読める表示でもあり、その後「10:11」に進むことは、限界を超えて「テト」でなくなってしまうことを意味するという。
また、ゲーム『テトリス』でレベルが上がるほどブロックの落下速度が速くなることになぞらえ、次第に追い詰められる感覚が表現されている。画面右上のテロップが表示範囲からあふれる演出も、限界を超えた状態を示したものである。
終盤の暗転部分には、笑顔の重音テトが薄く配置されている。これは、スマートフォンで映像を見終え、暗くなった画面に自分の顔が映ることで現実に引き戻される感覚を表現したものである。柊は、重音テト自身がこの動画を見終えた後に自分の顔を見ているとも、視聴者の顔の代わりに重音テトが映り、楽曲の内容が他人事ではなくなるとも捉えられると説明している。夜中に部屋の照明を消して視聴した際に気づきやすい暗さとし、眠れずに動画を見ている人に発見してもらうことを意図した。
評価 曽我美なつめは『Real Sound』において、2024年のボカロ楽曲を振り返る記事で本作を取り上げ、親しみやすいサウンドに『テトリス』の耳馴染みのある旋律が引用される一方、独特の語感で構成された歌詞には「柊マグネタイト節」とも呼ぶべき響きが表れていると評している。
音楽ジャーナリストの柴那典は、本作を「イガク」「オーバーライド」「メズマライザー」とともに、ボカロシーンの独自性を象徴する楽曲と位置づけている。
また、音楽プロデューサーのTAKU INOUEは、柊の「雑魚」や本作について、よく知られた素材を用いてアンセムを生み出す姿勢にクラブミュージックの作法を感じると述べている。
反響 再生記録 2025年12月1日にYouTube上のミュージックビデオが1億回再生を突破した。
2026年6月時点でYouTubeに投稿された動画は1億2000万以上の再生数を記録している。また、2025年7月時点でニコニコ動画に投稿された動画は390万回以上の再生数を記録している。
チャート Billboard Japan Heatseekers Songsでは、2024年12月18日公開のチャートで初めて首位を獲得し、2025年3月12日公開分まで13週連続で首位となった。2025年上半期チャートでも1位を記録した。
ニコニコ VOCALOID SONGS TOP20では通算11週にわたって首位を獲得し、2025年上半期チャートで1位となった。同年の年間チャートでは、DECO*27の「モニタリング」に次ぐ2位を記録した。
YouTubeが発表した2025年の日本の年間ランキングでは、「国内トップショート楽曲」で3位となった。
+ Billboard JAPAN「ニコニコ VOCALOID SONGS TOP20」週間ランキング(2024年) 週 公開日 順位 集計期間 出典 1 2024年11月13日 1位 2024年11月4日 – 2024年11月10日 2 2024年11月20日 1位 2024年11月11日 – 2024年11月17日 3 2024年11月27日 1位 2024年11月18日 – 2024年11月24日 4 2024年12月4日 1位 2024年11月25日 – 2024年12月1日 5 2024年12月11日 1位 2024年12月2日 – 2024年12月8日 6 2024年12月18日 1位 2024年12月9日 – 2024年12月15日 7 2024年12月25日 1位 2024年12月16日 – 2024年12月22日
+ Billboard JAPAN「ニコニコ VOCALOID SONGS TOP20」週間ランキング(2025年) 週 公開日 順位 集計期間 出典 8 2025年1月1日 2位 2024年12月23日 – 2024年12月29日 9 2025年1月8日 2位 2024年12月30日 – 2025年1月5日 10 2025年1月15日 2位 2025年1月6日 – 2025年1月12日 11 2025年1月22日 2位 2025年1月13日 – 2025年1月19日 12 2025年1月29日 1位 2025年1月20日 – 2025年1月26日 13 2025年2月5日 1位 2025年1月27日 – 2025年2月2日 14 2025年2月12日 1位 2025年2月3日 – 2025年2月9日 15 2025年2月19日 2位 2025年2月10日 – 2025年2月16日 16 2025年2月26日 6位 2025年2月17日 – 2025年2月23日 17 2025年3月5日 5位 2025年2月24日 – 2025年3月2日 18 2025年3月12日 3位 2025年3月3日 – 2025年3月9日 19 2025年3月19日 2位 2025年3月10日 – 2025年3月16日 20 2025年3月26日 1位 2025年3月17日 – 2025年3月23日 21 2025年4月2日 5位 2025年3月24日 – 2025年3月30日 22 2025年4月9日 4位 2025年3月31日 – 2025年4月6日 23 2025年4月16日 4位 2025年4月7日 – 2025年4月13日 24 2025年4月23日 5位 2025年4月14日 – 2025年4月20日 25 2025年4月30日 7位 2025年4月21日 – 2025年4月27日 26 2025年5月7日 7位 2025年4月28日 – 2025年5月4日 27 2025年5月14日 6位 2025年5月5日 – 2025年5月11日 28 2025年5月21日 6位 2025年5月12日 – 2025年5月18日 29 2025年5月28日 7位 2025年5月19日 – 2025年5月25日 30 2025年6月4日 3位 2025年5月26日 – 2025年6月1日 31 2025年6月11日 3位 2025年6月2日 – 2025年6月8日 32 2025年6月18日 4位 2025年6月9日 – 2025年6月15日 33 2025年6月25日 5位 2025年6月16日 – 2025年6月22日 34 2025年7月2日 7位 2025年6月23日 – 2025年6月29日 35 2025年7月9日 5位 2025年6月30日 – 2025年7月6日 36 2025年7月16日 7位 2025年7月7日 – 2025年7月13日 37 2025年7月23日 6位 2025年7月14日 – 2025年7月20日 38 2025年7月30日 7位 2025年7月21日 – 2025年7月27日 39 2025年8月6日 9位 2025年7月28日 – 2025年8月3日 40 2025年8月13日 9位 2025年8月4日 – 2025年8月10日 41 2025年8月20日 8位 2025年8月11日 – 2025年8月17日 44 2025年9月10日 13位 2025年9月1日 – 2025年9月7日 45 2025年9月17日 9位 2025年9月8日 – 2025年9月14日 46 2025年9月24日 11位 2025年9月15日 – 2025年9月21日 47 2025年10月1日 15位 2025年9月22日 – 2025年9月28日 48 2025年10月8日 11位 2025年9月29日 – 2025年10月5日 49 2025年10月15日 8位 2025年10月6日 – 2025年10月12日 50 2025年10月22日 6位 2025年10月13日 – 2025年10月19日 51 2025年10月29日 9位 2025年10月20日 – 2025年10月26日 52 2025年11月5日 8位 2025年10月27日 – 2025年11月2日 53 2025年11月12日 8位 2025年11月3日 – 2025年11月9日 54 2025年11月19日 8位 2025年11月10日 – 2025年11月16日 57 2025年12月10日 4位 2025年12月1日 – 2025年12月7日 58 2025年12月17日 15位 2025年12月8日 – 2025年12月14日 59 2025年12月24日 15位 2025年12月15日 – 2025年12月21日 60 2025年12月31日 4位 2025年12月22日 – 2025年12月28日
+ Billboard JAPAN「ニコニコ VOCALOID SONGS TOP20」週間ランキング(2026年) 週 公開日 順位 集計期間 出典 61 2026年1月7日 8位 2025年12月29日 – 2026年1月4日 62 2026年1月14日 14位 2026年1月5日 – 2026年1月11日 63 2026年1月21日 12位 2026年1月12日 – 2026年1月18日 64 2026年1月28日 14位 2026年1月19日 – 2026年1月25日 65 2026年2月4日 18位 2026年1月26日 – 2026年2月1日 66 2026年2月11日 15位 2026年2月2日 – 2026年2月8日 67 2026年2月18日 20位 2026年2月9日 – 2026年2月15日 73 2026年4月1日 20位 2026年3月23日 – 2026年3月29日 74 2026年4月8日 20位 2026年3月30日 – 2026年4月5日 75 2026年4月15日 11位 2026年4月6日 – 2026年4月12日 76 2026年4月22日 13位 2026年4月13日 – 2026年4月19日 77 2026年4月29日 14位 2026年4月20日 – 2026年4月26日 78 2026年5月6日 20位 2026年4月27日 – 2026年5月3日 79 2026年5月13日 19位 2026年5月4日 – 2026年5月10日 80 2026年5月20日 12位 2026年5月11日 – 2026年5月17日 81 2026年5月27日 15位 2026年5月18日 – 2026年5月24日 82 2026年6月3日 18位 2026年5月25日 – 2026年5月31日 85 2026年6月24日 16位 2026年6月15日 – 2026年6月21日 86 2026年7月1日 18位 2026年6月22日 – 2026年6月28日 87 2026年7月8日 20位 2026年6月29日 – 2026年7月5日 91 2026年8月5日 20位 2026年7月27日 – 2026年8月2日 98 2026年9月23日 18位 2026年9月14日 – 2026年9月20日
二次創作 楽曲の広まりとともに、歌唱やダンスのカバー、ミュージックビデオをもとにした二次創作が投稿された。Billboard JAPANのSakika Kumagaiは、中毒性のある音と解釈を誘う歌詞の組み合わせが注目され、カバー動画の投稿によって二次創作での人気も拡大したと述べている。また、同媒体のian liは、回転する重音テトの映像が話題となり、それをもとにしたミームや二次創作動画が多数制作されたと指摘している。
2025年2月17日、日本マクドナルドの公式Xでパロディ動画が投稿され、話題となった。日本マクドナルドと柊のコラボレーションでは、本作の替え歌「テリヤキ」が制作され、同社の公式YouTubeチャンネルで公開された。
受賞 「MUSIC AWARDS JAPAN 2025」の「最優秀ボーカロイドカルチャー楽曲賞」にノミネートされた。
2026年4月16日、第10回「NexTone Award」においてYouTube賞を受賞した。
ゲームへの収録 収録日・期間ゲーム収録形態2025年1月9日『SOUND VOLTEX』プレイ楽曲2025年6月2日『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』プレイ楽曲2025年6月4日『太鼓の達人』プレイ楽曲2025年7月16日『チュウニズム』プレイ楽曲2026年1月14日2月4日『ポーカーチェイス』コラボイベントのBGM
脚注
注釈
出典
チャート出典
参考文献
外部リンク