『アルマナの奇跡』(アルマナのきせき)は、コナミが開発し1987年8月11日に発売したファミリーコンピュータ ディスクシステム用横スクロールアクションゲーム。
同社のアーケードゲーム『ロックンロープ』(1983年)のリメイク作品となっており、主人公カイトを操作してダダ教に奪われた「アルマナ」という宝石を取り戻し、村を救出する事を目的としている。本作は映画『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』(1984年)から影響を受けて製作された。
ストーリー それは、ある雷雨の日の出来事であった。山あいの名もなき小さな村から、社に祀られたアルマナと呼ばれる赤い魔法の宝石が盗まれた。雷雲によって生じた闇に乗じて、山の向こうからダダ教が攻めてきたのである。戦う術を知らない村人たちはダダ教のなすがまま抵抗できず、村が焼かれたり打ち壊され、男たちは奴隷として連れ去られ、また女・子供は石の像へ姿を変えられてしまった。長い旅から帰ってきた主人公の若者カイトは、変わり果てた村を見るや、事の次第を悟った。村を元に戻すべく、主人公は宝石アルマナを取り戻すため、ダダ教の神殿へ単身潜入することを決意する氷水芋吉「特集3 コナミがあるから夏バテしてらんねえよな!:アルマナの奇跡」『Beep』1987年10月号(第3巻10号通巻36号)、日本ソフトバンク、1987年10月1日、115-119頁。雑誌17659-10。。
システム プレイヤーは主人公の若者となり、移動用のロープ1本と、攻撃用のナイフ30本を初期に所持している。攻撃用の武器アイテムは、旅の途中に落ちていたり、特定の赤い服を着た敵を倒すと現われるので、拾って武器を補充できる。本作はライフ制になっていて、主人公は最初5の体力を持っている。
ロープは、コントローラの上+Bボタンで、自分の向いている方向の斜め上にロープを飛ばす。ロープの先端が、どこか堅いところに突き刺さるとロープが張られ、このあとにコントローラの上・下で何回でも登り降りが可能である。ロープを途中で降りるには、コントローラの左または右と同時にAボタンを押す、あるいは新たにロープを飛ばす操作をする。ロープの長さは決まっていて、ある程度の長さ以上は伸びないが、ロープを投げてからジャンプしたり、落ちながらロープを投げることによって、普通なら登れないような場所に行くこともできる。特定の場所では、ロープを壁に向かって張り、壁の中を落ちるように通り抜けることができるので、隠し部屋などに行くことが可能になる。ただし、画面下端に達しても壁から抜け出ていないと、主人公が死んでしまう。
武器は1回使用するごとに所持している武器の数が減っていき、所持数0になると武器が使用できなくなる。画面下部に、6種類の武器の所持数が表示されている。
ステージ 本作は全部で6ステージで構成されており、各ステージの最後には、ボスキャラクターが控えている。 ステージ1(ウルル洞窟) 洞窟内には地下水脈が流れ、その道中には、槍・炎などのトラップの仕掛けがある。ボスの水龍は頭にしか当たり判定がない。 ステージ2(カディス砦) ルートは一本道であるが、登ったり降りたりと複雑な地形をしている。スタート地点の右付近には床がなく、落ちると死ぬ。縦穴の途中には、ジャンプしただけでは乗れない床があるため、ロープを使って飛び移るところもある。ボスの仙人は、雲に乗って上へ下へと飛び回るため、武器を使い分けて攻略する。 ステージ3(ガザール城) 炎を吐く骸骨の石像がある。途中では、ロープを張って壁をすり抜ける技を使って進む必要がある。後半は塔を登る。ボスは骸骨の石像。 ステージ4(ジグラドの崖) このステージあたりからマップが迷路化してゆき、動く床の使い方が攻略のポイントになる。ボスは大グモで糸を吐き出す。 ステージ5(グルト鉱山) 鉱山内のレールにトロッコに乗って、ボス部屋の入口まで移動したらトロッコから降りる。乗ったままなら奈落の底へ落ちてしまう。途中で落ちたら、上を回ってもう一度やりなおしになる。 ステージ6(?) ?
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点(満40点)となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.93点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、本作の特徴であるジャンプで登れない場所にロープを投げて進んでいくシステムが肯定的に評価された。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.33 3.34 2.92 3.21 - 3.13 15.93
ゲーム誌『ユーゲー』にてライターのRDは、本作のパッケージが映画『インディージョーンズ』に酷似している事を指摘した他、カプコンから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『ヒットラーの復活』(1988年)やTNNから発売されたスーパーファミコン用ソフト『海腹川背』(1994年)に通ずるゲーム性であると指摘した。また、一見難易度が高く見えるが「時間制限はないのでロープを投げるタイミングを慎重に計れば道が見えてくるだろう」とゲーム性を肯定的に評価した。
脚注
外部リンク