Airlock è un videogioco a piattaforme esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato da Data Age nel 1982. Il titolo mette alla prova i riflessi del giocatore, le sue capacità decisionali e la sua capacità di mantenere la calma sotto pressione mentre corre per fuggire dal sottomarino prima che sia completamente sommerso.

Modalità di gioco Il giocatore a inizio partita sceglie un livello di difficoltà con cui giocare tra facile, normale, difficile o estremo. Airlock prevede un solo e unico livello con un obiettivo preciso, ovvero fuggire in fretta da un sottomarino che affonda entro i 99 o 49 secondi di tempo a disposizione.

L'interno di tale sottomarino è strutturato come un complesso, costituito da ben nove piani. Man mano che il giocatore avanza di piano in piano, deve raccogliere due chiavi per sbloccare l'ascensore che lo porta al compartimento successivo. La pressione del tempo aumenta la difficoltà, poiché impiegare troppo tempo causerà l'allagamento dei compartimenti, rendendo impossibile la fuga e causando il game over.

Le barriere e i siluri vaganti provenienti dall'impatto aggiungono un ulteriore livello di sfida al gameplay. Il giocatore dovrà saltare sopra questi ostacoli per evitare di rimanere momentaneamente stordito e perdere secondi preziosi.

Accoglienza Frank Lovece, scrivendo per Electronic Fun with Computers & Games nel 1982, non apprezzava il fatto che "Airlock non offra molto una volta superato il primo livello". Sottolineò che, poiché il tempo rimanente si estende ai livelli successivi, il gioco diventa più facile man mano che si procede.

In una recensione pubblicata tanto tempo dopo l'uscita del titolo, Keita Iida concluse: "La grafica è monotona, nel tipico stile della Data Age, e i suoni consistono solo in segnali acustici e bip. D'altra parte, è uno dei migliori tentativi di una delle prime vittime dell'era dei videogiochi classici... anche se questo non significa molto.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni