, spesso indicato come Adventure Island IV, è un videogioco platform sviluppato da Now Production e pubblicato da Hudson Soft nel 1994. Rappresenta il quarto capitolo della serie Adventure Island ed è stato pubblicato esclusivamente per il Family Computer.

Trama Una misteriosa entità rapisce i cinque amici dinosauri di Master Higgins e, successivamente, la sua fidanzata Tina. Per salvarli, Master Higgins deve attraversare sei mondi pericolosi.

Modalità di gioco Il giocatore controlla Master Higgins, che si muove in un ambiente bidimensionale. Il personaggio può saltare, correre, nuotare e interagire con l'ambiente circostante, ad esempio salendo sugli alberi o entrando nelle porte. Nel corso del gioco Higgins utilizza una vasta gamma di oggetti, alcuni impiegati come armi, tra cui boomerang e lance, e altri, come la pistola ad acqua, utilizzati per risolvere enigmi e progredire nell'avventura. Alcuni oggetti facilitano inoltre l'esplorazione, come una bussola che permette di visualizzare la posizione del personaggio su una mappa tridimensionale.

Il gioco presenta diversi boss: sconfiggerli consente di salvare uno dei dinosauri rapiti e di sbloccare nuovi percorsi per accedere ad altre aree. L'esplorazione si svolge all'interno di una mappa articolata, composta da aree interconnesse e prive di livelli nettamente separati. A differenza dei capitoli precedenti, il gioco introduce un indicatore di vita al posto della tradizionale barra dell'energia, permettendo a Master Higgins di subire più colpi prima di essere sconfitto. Durante l'avventura il personaggio raccoglie frutti e cuori; una volta accumulata una certa quantità di frutta, parte dell'indicatore di vita viene ripristinata. L'indicatore può inoltre essere ampliato raccogliendo due frammenti, o un contenitore di cuori completo.

Sviluppo Adventure Island IV è l'ultimo capitolo della serie pubblicato per NES.

Nonostante la diffusione di console più recenti, nel 1994 i giochi per Famicom erano ancora disponibili sul mercato giapponese. Il reparto vendite di Hudson Soft suggerì quindi la pubblicazione di un nuovo titolo per il sistema, ritenendo che potesse ancora ottenere buoni risultati commerciali. Hudson Soft considerò Adventure Island una scelta vantaggiosa, in quanto avrebbe richiesto tempi di sviluppo ridotti e non avrebbe comportato l'utilizzo di proprietà intellettuali esterne, evitando così possibili problemi di copyright legati a serie come Ninja Hattori-kun o Doraemon.

Lo sviluppo di Adventure Island IV fu affidato a Now Production, studio che aveva già realizzato titoli per Famicom come Splatterhouse: Wanpaku Graffiti per Namco e Yo! Noid per Capcom, oltre ad aver sviluppato Adventure Island II e Adventure Island III per Hudson Soft.

Pubblicazione Adventure Island IV è stato pubblicato in Giappone per Famicom il 24 giugno 1994. Insieme a Wario's Woods, rappresenta uno degli ultimi titoli ufficiali distribuiti per la console nel Paese.

Il gioco è stato successivamente ripubblicato il 19 gennaio 2006 per Game Boy Advance, come sesto volume della raccolta Hudson Best Collection. Questa edizione include anche i primi tre capitoli della serie, originariamente usciti per Famicom. Una traduzione in lingua inglese, realizzata tramite ROM hacking, è stata distribuita con il titolo Adventure Island IV.

Note

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