Wings 3D è un software libero e open source per la modellazione 3D tramite suddivisione, ispirato ai programmi Nendo e Mirai di Izware. Il nome deriva dalla struttura dati winged-edge utilizzata internamente per memorizzare coordinate e relazioni di adiacenza.
Il software è disponibile per Windows, Linux e macOS ed è sviluppato utilizzando il linguaggio Erlang.
Introduzione Wings 3D consente la modellazione e l'applicazione di texture a modelli poligonali di complessità bassa e media. Non supporta l'animazione e dispone di funzionalità di base per il rendering tramite OpenGL.
Il software può esportare modelli verso programmi esterni di rendering, come POV-Ray e YafRay, ed è spesso utilizzato in combinazione con altri strumenti più avanzati per il rendering e l'animazione, come Blender.
Interfaccia utente Wings 3D utilizza prevalentemente menu contestuali invece di un'interfaccia grafica basata su icone. La modellazione avviene tramite mouse e tastiera, consentendo la selezione e la modifica della geometria attraverso quattro modalità principali: Vertici, Spigoli, Facce e Corpo.
Ogni modalità dispone di strumenti specifici, sensibili al contesto, per operare sulla geometria. Gli strumenti disponibili includono sia operazioni di base sia avanzate, tra cui la definizione di vettori e punti di trasformazione.
Il software include inoltre funzionalità per l'assegnazione di materiali e texture, tra cui strumenti per la mappatura UV.
Funzionalità Wings 3D offre diverse funzionalità per la modellazione 3D: Strumenti per la selezione e la modifica della geometria Supporto a operazioni magnetiche (magnet) e trasformazioni vettoriali Interfaccia personalizzabile e supporto per tasti di scelta rapida Modalità tweak per modifiche rapide Gestione di materiali, texture e colori degli spigoli Mappatura AutoUV Supporto a poligoni N-gon Sistema di plug-in per estendere le funzionalità Importazione ed esportazione in numerosi formati
Formati di file supportati Wings 3D salva i modelli nel formato proprietario (.wings), ma supporta numerosi formati standard tramite plug-in.
Importazione 3D Manufacturing Format (.3mf) 3ds Max (.3ds) BZFlag (.bzw) Additive Manufacturing (.amf) Adobe Illustrator (.ai) Adobe PostScript (.ps, .eps) Cartoon Edges (.eps, .svg) Collada (.dae) DirectX (.x) FBX (.fbx) glTF (.gltf, .glb) Lightwave / Modo (.lwo, .lxo) RenderWare (.rwx) Stanford PLY (.ply) Stereolithography (.stl) SVG (.svg, .svgz) Wavefront (.obj) Windows Metafile (.emf, .wmf) X3D / VRML (.x3d, .x3dj, .wrl)
Esportazione 3D Manufacturing (.3mf) 3D Studio (.3ds) BZFlag (.bzw) Additive Manufacturing (.amf) Adobe Illustrator (.ai) Adobe PostScript (.ps, .eps) Cartoon Edges (.eps, .svg) Collada (.dae) DirectX (.x) FBX (.fbx) glTF (.gltf, .glb) Lightwave / Modo (.lwo, .lxo) RenderWare (.rwx) Stanford PLY (.ply) Stereolithography (.stl) SVG (.svg, .svgz) Wavefront (.obj) WMF / EMF (.emf, .wmf) X3D / VRML (.x3d, .x3dj, .wrl)
Note
Voci correlate Modellazione 3D Modellazione geometrica Blender (software)
Altri progetti
Collegamenti esterni (vecchio repository del codice sorgente) (forum ufficiale)