230px|mini|desno|Računalna animacija teretnoga broda Maersk Line Računalna animacija je animacija napravljena pomoću računala odnosno računalnih programa. Prve su rađene analognim sustavom. Današnje se animacije radi digitalno.
Animacija može biti u dvjema dimenzijama, poput klasične crtane animacije i u trima dimenzijama, s jakom sugestijom voluminoznosti likova i okolnog prizora te njezinom gradiranom animacijom. Primjenjuje se u animiranom filmu (računalni film), za posebne efekte u igranim filmovima,Proleksis kompjutorska (računalna) animacija / objavljeno: 22. lipnja 2012. / pristupljeno: 24. travnja 2019. za znanstvene i stručne analize poput športskih.
Športašima je računalo i računalna grafika važno tehničko pomagalo u analizi kretnja športaša i kretnji športskih rekvizita (lopte, loptice, palica, štapova i dr.). Otkriva je li lopta pala na crtu ili izvan nje, je li prešla crtu ili nije. Animacijom se analizira pokrete, uči, vježba, demonstrira i proučava je li se nešto dogodilo ili nije.Zbornik radova Međimurskog veleučilišta u Čakovcu, Vol. 3 No. 1, 2012. Jurica Trstenjak, Bruno Trstenjak, Bruno Palašek : Računalna animacija u sportu (pristupljeno 24. travnja 2019.)
Izvori
Vanjske poveznice IRB Ana Marija Komar: Računalna animacija na Webu FER Ana Marija Komar: Računalna animacija na Webu FER Računalna animacija
Kategorija:Računala Kategorija:Animacija Kategorija:Primijenjene umjetnosti Kategorija:Primijenjene znanosti