pienoiskuva|1. Ei fysiikoita lainkaan 2. Painovoima muttei törmäyksen tunnistusta 3. Painovoima ja törmäyksen tunnistus 4. Painovoima, törmäyksen tunnistus ja rotaation simulointi
Fysiikkamoottori on ohjelmisto, joka simuloi likimääräisesti jonkin fyysisen esineen vuorovaikutusta ympäristöön. Fysiikkamoottoreita käytetään virtuaalisissa simuloinneissa, elokuvien erikoistehosteissa ja videopeleissä. Yksi yleisimmistä käyttökohteista fysiikkamoottoreille ovat reaaliaikaiset simulaatiot videopeleissä.
Lähteet
*