Stargate Atlantis es una serie de ciencia ficción basada en la serie Stargate SG-1 estrenada el 16 de julio de 2004 en el Sci-Fi Channel de Estados Unidos. Fue concebida en un principio para suceder a Stargate SG-1, cuando esta fue renovada por una nueva temporada. La acción se trasladó a la galaxia Pegasus. La serie fue un éxito instantáneo e incluso superó, en alguna ocasión, a su predecesora. Fue cancelada en 2009 y su sucesora fue Stargate Universe.
En varios países latinoamericanos como México, Chile, Colombia, Argentina, Venezuela, República Dominicana, Uruguay y Perú, entre otros, fue transmitida por Fox FX y Sci-Fi Channel Hispanoamérica, así como por algunos canales de señal abierta, como Venevisión. En España se retransmite por Sci Fi Channel, Neox y Nitro.
Argumento
right|300px|thumb|Alfabeto de los antiguos
La historia de la serie parte del final de la séptima temporada y el inicio de la octava de Stargate SG-1. Un grupo de científicos, entre los que se encuentran el Dr. Daniel Jackson, la Doctora Elizabeth Weir y el Dr. Rodney McKay, están estudiando el puesto avanzado de los Antiguos que O'Neill descubrió al final de la séptima temporada. El Dr. Jackson consigue averiguar lo que pasó con Atlantis: los Antiguos se la llevaron a otra galaxia, Pegaso, y tiene la dirección a donde fueron. El problema es que abrir el Stargate a otra galaxia consume mucha energía, por lo que es posible que sea un viaje sin retorno. Sin embargo, una expedición científico-militar, la Expedición Atlantis, capitaneada por la propia Weir, decide embarcarse en la aventura y parte hacia la ciudad perdida de los Antiguos, Atlantis.
Una vez allí, se encontrarán con un enemigo mucho peor que los Goa'uld; los Wraith, una raza que se alimenta de la energía vital de los seres humanos y que, 10.000 años atrás, obligaron a los Antiguos a abandonar Pegaso y volver a la Tierra. Todo bajo la cobertura del respeto al resto de seres de la galaxia.
El descubrimiento
Tras la derrota de Anubis en la batalla de la Antártida, el Comando Stargate tuvo por primera vez la oportunidad real de manejar tecnología avanzada. La búsqueda de la conocida "Ciudad Perdida de los Antiguos" llevó al SG-1 hasta un planeta con un pequeño templo, en el cual hallaron un depósito de los Antiguos. Este depósito, o biblioteca de conocimiento de la raza de los Antiguos, les dio la oportunidad de transferir todo su saber a la mente del entonces Coronel Jack O'Neill, por segunda vez. Con esta información, el Comando Stargate supo la localización del planeta Praclarush Taonas (entre otras muchas cosas).
Tras viajar hasta allí en una nave, descubrieron una pequeña base avanzada a punto de desmoronarse. En una sala especial, se mantenía aún intacto un trono de los Antiguos que O'Neill, portador del Gen Antiguo que permite activar este tipo de tecnologías, y del conocimiento en ese momento, pudo usar. De esta forma, les mostró a todos hasta qué punto habían tenido muy cerca ese saber remoto. El trono mostró primero nuestro Sistema Solar, y luego una imagen de la Tierra, de cómo era hace miles de años, en la que indicó el sitio exacto donde comenzar a buscar la Ciudad Perdida de los Antiguos, además de conocer de dónde partió todo lo que con ella tiene que ver: la Atlántida.
Hasta ahora, el Comando Stargate sabía que los Antiguos, habían colocado un Portal en la Tierra, en uno de los polos helados terrestres. El de Egipto fue llevado por los Goa'uld.
Su descubrimiento posterior dio la posibilidad de poder usar dos portales, pero en aquellos momentos se desconocía demasiado sobre la raza creadora de estos. La nueva información llevaba al Comando Stargate a buscar un complejo idéntico al de Praclarush Taonas que en palabras de O'Neill estaba en "Terra Atlantus". Para ello deberían usar una fuente de energía nueva, un conjunto de cristales especiales que activarían aquel complejo.
Base Antártida
En medio de la lucha entre las fuerzas de la Tierra y de Anubis, sobre el helado continente, SG-1 logró alcanzar una instalación prácticamente idéntica a la encontrada en el planeta Praclarush Taonas. Usando el trono de los Antiguos ubicado allí, O'Neill intenta poner fin a la lucha en la superficie. Tras potenciar el Trono con la fuente de energía traída de Taonas, conocida como "Módulo de Punto Cero" o MPC, además del hecho de poseer un gen que lo identifica como un Antiguo, el Coronel O'Neill es capaz de acabar con la amenaza. Un arma increíble sale de aquellas instalaciones en forma de "drones", y destruye las fuerzas del Goa'uld que escapó por muy poco.
Un equipo con los mejores científicos conocedores del Proyecto Stargate fue llevado a la zona para seguir estudiando las instalaciones antárticas. Doce países se pusieron a trabajar en ello, debido a que la Antártida fue declarada como Zona Multinacional y de uso no militar. Allí se comenzaron a hacer experimentos con diferentes individuos para tratar de entender el funcionamiento del trono de los Antiguos, desactivado desde que O'Neill perdiera los conocimientos de éstos en su cabeza. Además, su fuente de energía quedó casi agotada. Aun así, la energía alcanzaba para hacerlo mover si la persona sentada en él, era poseedora del gen de los Antiguos.
El propio Dr. Jackson viajó al lugar para tratar de saber más sobre las instalaciones. La Dra. Weir, tras su breve estancia en el Comando Stargate fue transferida allí para dirigir las investigaciones, junto al Doctor Rodney McKay quien, gracias a sus conocimientos adquiridos en el CSG, trata de llevar adelante los estudios sobre la tecnología de los Antiguos. El uso y propósito de aquel lugar, poco a poco fue descubierto.
Los Antiguos, constructores de los Stargates, vivieron en la Tierra hace más de treinta millones de años, y poseían una ciudad en la Antártida, donde usaban el Portal para viajar. Entre 5 y 10 millones de años de atrás, decidieron crear una colonia lejos de nuestro mundo, por lo que lo abandonaron. Al parecer, algunos de los suyos prefirieron quedarse o fueron obligados a hacerlo; esto es aún incierto. Su tecnología era tan avanzada, que solo tuvieron que hacer despegar su ciudad... y lanzarse al espacio. La gigantesca ciudad-nave, se alejó para siempre de la Tierra dejando solo una pequeña base avanzada: la que precisamente el SG-1 encontró y usó para su defensa, aunque por desgracia... tan solo una vez. Esto, debido a que la energía que se necesita es tan grande, que solo otro dispositivo como el encontrado en Praclarush Taonas (MPC) serviría para activar de nuevo tan increíble defensa, y el artefacto que poseen ya está medio agotado.
Tras meses de investigaciones, dos fueron los descubrimientos más importantes. El primero fue que hay humanos de la Tierra, poseedores de un gen que les permite activar tecnologías como el trono de los Antiguos, y fue realizado por el Dr. Beckett. El segundo gran hallazgo fue hecho por el Dr Jackson, y consistía en que se descubrió que los Antiguos viajaron con su ciudad-nave a otra galaxia. Se llama Pegaso, y Jackson encontró la dirección de Portal, la cual consistía en 8 símbolos. Usando la energía restante del MPC para marcar 8 chevrones, la llamada "Expedición Atlantis", compuesta por científicos y algunos equipos militares de seguridad, fue enviada a la Galaxia Pegaso.
Base Atlantis
Una vez la Expedición Atlantis llega a la ciudad, descubren que se encuentra sumergida bajo el agua del planeta. A medida que exploraban, se reveló que el complejo de la base Atlantis es tan grande como una ciudad y en él pueden alojarse muchas personas. Por la seguridad de los viajeros, se comenzó de inmediato a estudiar el funcionamiento de la sala de control, y pronto descubren que los tres Módulo de Punto Cero que dan energía a la ciudad, se hallaban a punto de agotarse. Ante ello, parte del equipo de seguridad liderado por el Coronel Summer es enviado por el Portal a una de las direcciones que aparecían en la base datos de Atlantis, a buscar un planeta alternativo a donde evacuar la expedición si el escudo llegaba a colapsar.
La primera misión en Pegaso alcanza el planeta de "Athos", donde conocen a los Athoscianos. Ellos les advierten de la existencia de los "Wraith" (Espectros), la plaga de Pegaso. Son una raza que todos en la galaxia conocen y temen. Durante siglos los humanos que habitan los cientos de mundos de Pegaso han sido "cosechados" por ellos. Su siguiente llegada se esperaba en unos 50 años, pero la aparición del equipo de Atlantis completado por la doctora Elizabeth Weir, John Shepard, provocaría que los Wraith atacaran Athos y se llevarán a aldeanos y personal de la expedición.
Tras este ataque, el equipo Atlantis se verá obligado a llevar a los athoscianos supervivientes de vuelta a la base, justo cuando la ciudad está a punto de perder su escudo. Sin embargo un protocolo de emergencia se activa, y Atlantis asciende a la superficie del océano usando los últimos restos de energía que les quedaban de los MPC. A partir de ese momento, los reactores de naqahdah comienzan a ser usados para potenciar los sistemas básicos de la ciudad y dar la energía suficiente para activar la Puerta con siete chevrones, aunque no para levantar el escudo de Atlantis, o marcar a la Tierra.
Lantea, el planeta donde Atlantis se encuentra, es prácticamente todo agua y la única porción de tierra que existe es de aproximadamente el tamaño de América del Norte. Tras una estancia en la base, los Athoscianos fueron traslados a aquel continente, donde podrían cosechar comida para ellos y para la ciudad. Cada veinte o treinta años, el océano del planeta se calienta, produciendo una tormenta devastadora. Los Antiguos usaban el escudo para proteger la ciudad, pero ya que la Expedición no contaba con MPC para activarlos, tuvo que recurrir a la energía de la misma tormenta. Usando los pararrayos que había por toda la ciudad, logran acumular lo suficiente para subir los escudos y proteger a Atlantis hasta que la tormenta terminara.
Tras haber localizado la posible dirección a donde fue llevado el personal de Atlantis y los athosianos, la Dra. Weir, líder de la Expedición, aprobó una misión de rescate al mando del Mayor Sheppard. Durante esta y otras operaciones, se revela que los Wraith permanecen hibernando en celdas a bordo de sus naves nodrizas durante 50 años o más, siendo cuidados solo por unos pocos de los suyos. Esto se debe a que los Wraith deben esperar a que la población humana sea la suficiente para alimentarlos. Una vez pasado este tiempo, se produce su despertar, y comienzan a alimentarse de humanos. Sin embargo, mientras el equipo de Atlantis rescata a los capturados, una de las cuidadoras es eliminada, lo que desencadena una desesperada situación. Los Wraith se despiertan en masa y comienzan atacar a las poblaciones humanas de Pegaso.
Pero no es sino hasta un tiempo después cuando Atlantis averigua el verdadero motivo por el que los Wraith se despertaron antes de tiempo. Al capturar a miembros de la Expedición la primera vez se enteraron de la existencia de un nuevo "comedero": La Tierra. Si bien no saben donde está, los Wraith saben que la base humana está en Atlantis. Si llegan a apoderarse de la ciudad, tendrán acceso al único Portal capaz de marca la Tierra, e iniciaran una colonización en la Vía Láctea. Debido a esto, la Expedición Atlantis centrara sus esfuerzos no solo en encontrar tecnología para ayudar a la Tierra en su guerra con los Goa'uld, sino que también en localizar Módulos de Punto Cero para poder contactar y avisar del peligro al CSG, así como para defender Atlantis de los ataques enemigos.