Geomorfing je technika, která potlačuje nepříjemný a rušivý jev nazývající se popping, ke kterému dochází při skokových změnách geometrie modelu při změně úrovně detailu (LODu). Jedná se o způsob potlačení skokových změn v geometrii modelu. Postupuje se tak, že se změna začne provádět o něco dříve a provádí se spojitě během časového úseku. Například při operaci rozdělení vrcholů nedojde k okamžitému posunu nově vytvořeného vrcholu na jeho novou pozici, ale posun probíhá plynule na základě dané úrovně detailu. Roman Margold: Zpracování terénu na moderních GPU, diplomová práce, Praha, MFF UK v Praze, 2007
Odkazy Reference
Literatura
Související články Progressive meshes Level of detail
Kategorie:Počítačová 3D grafika Kategorie:Anglická slova a fráze