Super Mario Maker, anteriorment anomenat , és un videojoc de creació de nivells basat en la sèrie Super Mario que va publicar Nintendo el setembre de 2015 coincidint amb el trentè aniversari del llançament de Super Mario Bros. (NES) anunciat a l'E³ del 10 de juny de 2014. Els jugadors poden crear i jugar nivells propis i d'altres jugadors compartits en línia. En va sortir un port per a la Nintendo 3DS el desembre de 2016, i una seqüela, Super Mario Maker 2, per a la Nintendo Switch, el juny del 2019. Nintendo va aturar la possibilitat de pujar-hi nous nivells a la plataforma el 31 de març de 2021 i va retirar tant el joc de la eShop com el portal web "Super Mario Maker Bookmark" el gener del 2021.
Jugabilitat Creació de nivells miniatura|esquerra|Una mostra del repertori d'eines per a Super Mario Maker. A més de l'addició d'elements i enemics clàssics de la manera desitjada a l'escena per tractar de les creacions del jugador després de la pràctica, encara es poden veure les etapes amb gràfics de Super Mario Bros. (NES, 1987), Super Mario Bros. 3 (NES, 1991), Super Mario World (SNES, 1993) i de New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012). També té alguns power-ups alterats, com un Super Mushroom més prim del que és habitual que fa Mario per evolucionar en la seva forma de Super Mario, però també fa més prima. Takashi Tezuka va assegurar que tindria altres estils gràfics que no fossin relacionats amb la saga Mario, que potser es podrien afegir fins i tot els temes musicals i que els nivells resultants es podrien compartir per Miiverse. Al principi, els usuaris tindran a disposició només una petita varietat d'ítems per utilitzar-se al mode Create, però després de cinc minuts jugant, nous ítems seran alliberats, i molts altres seran afegits als dies següents, portant noves i agradables sorpreses als aspirants a dissenyadors.
Tot i que la recreació és principalment fidel, hi ha algunes diferències menors en els dos estils. Per exemple: en el joc original de Super Mario Bros., els muntacàrregues podrien no ser saltats a través de sota, encara que sí amb New Super Mario Bros. U. Tampoc és possible muntar sobre un Lakitu en Super Mario Bros., ni per aparèixer Goombas petits saltant sobre uns de grans. A més, es pot editar el nivell enmig del moment en què s'està provant, encara que el temps tornarà al seu original, com si tornés a començar a provar-lo. També és possible triar quin ítem o enemic ha de sortir pels canons.
Temes tradicionals en la sèrie de Mario, diversos enemics, blocs i certs articles que no apareixen en certs estils, com l'Helikoopa, es poden utilitzar en els quatre estils, amb nous actius fets per fer-los encaixar als respectius jocs. No obstant això, certs elements de joc, com ara saltar la paret, saltar la volta, alguns power-ups-jocs exclusius, com la Cape Feather, i els objectius de nivell extrem, es troben actualment exclusiu sobre els seus respectius estils.
A vegades un mosquit passeja a través de la pantalla. Si es prem aquest mosquit apareix el minijoc mata-mosques de Mario Paint, "Fly Swatter" (anteriorment "Gnat Attack"). L'objectiu d'aquest minijoc és utilitzar l'stylus per derrotar un nombre específic de mosques en trenta segons, per aleshores tenir l'oportunitat d'enfrontar-se a l'enorme mosca Watinga i avançar de nivell. En cas que ja vulgui deixar de jugar, és possible tornar al menú de creació de Super Mario Maker en qualsevol moment prement la icona groga al costat superior dret de la pantalla per així utilitzar un poderós insecticida.Mario está "às moscas" em novo vídeo de Super Mario Maker A més, el logotip del joc és similar a la pantalla de títol del joc Mario Paint, on també té ous de pasqua referent a les zones a les que es toca. A la interfície apareixen les icones d'una granota (per afegir efectes sonors), d'un gos (que fa tornar enrere el que es fa) d'un robot (per desar el procés), d'un coet (per eliminar-ho tot) i d'una goma (que esborra).
Es poden incloure variats efectes sonors de jocs Mario en els seus nivells (mitjançant la icona de granota), com per exemple focs artificials sortint de tubs, i en Mario rebent calorosos aplaudiments batent blocs d'interrogació. També serà possible crear els seus propis efectes sonors utilitzant el micròfon del Wii U GamePad. Després, és possible inserir els efectes creats a diferents punts dels nivells nivells per aconseguir les més variades sonoritats, incloent músiques senceres. Quan en Mario passi per aquest punt específic, el so serà activat, i depenent de l'efecte utilitzat i del moment en què sigui accionat, és possible generar situacions ben divertides i inesperades. Molts d'aquests efectes sonors són també acompanyats per efectes visuals corresponents. Alguns d'aquests sons són un gemec estrany, un crit de dolor, una rialla, un so de pedres rodant muntanya avall, un so de "consagració", samba i una veu de papagai. Aquesta funcionalitat va més enllà quan es toquen les Jump Blocks amb el llapis, que es transformen en "Music Blocks", en què cada vegada que en Mario els toca, una nota musical diferent és alliberada.
A més de poder fer nivells auto-scrolling, els jugadors poden escollir entre tres nivells de velocitat: tortuga (la pantalla es mou lenta), llebre (la pantalla es mou una mica més ràpid) o lleopard (la pantalla es mou amb molta rapidesa). El joc inclou un tutorial inicial que presenta Mashiko.
El joc inclou 100 nivells pre-creats per desenvolupadors de Nintendo. S'hi poden desar fins a 120 nivells.
Per aconseguir crear seqüències de salts possibles de ser executades, és necessari que doni alguns salts en les més variades distàncies amb en Mario; al tornar a la pantalla d'edició seran exhibides diverses ombres d'en Mario mostrant la trajectòria exacta d'aquests alts.
Objectes utilitzables Els bolets i la majoria dels enemics poden muntar a la part superior d'altres objectes i reboten en trampolins. Els enemics poden tenir ales s'afegeixen a ells, el que en el cas de Goombas i Koopa Troopas, fa que es vegin i actuïn com els seus familiars variacions "Para". Koopas Vermells poden ser generats sacsejant un verd Koopa estàndard fins que es torna vermell.
Objectes Power-ups Enemics Fons Blocs de maó Bloc giratori (només a la vista de Super Mario World) Bloc ? (excepte a la vista de Super Mario World)* Bloc sòlid* Bloc de gel Bloc de salt Bloc ? invisible**** Terra Terra (sòlid de dalt) Plataforma de xampinyó Blocs/plataformes de núvol Tubs Trampolí*** Plataforma Plataformes que es cauen si en Mario s'hi fica Monedes***/**** Tanques Bloc rosquilla* Bloc POW Cintes transportadores Planta enfiladissa*** Interruptor P*** Portes Canoes d'esquelets Raïls Senyals Banderes (només a les vistes de Super Mario Bros. i New Super Mario Bros. U) Final de nivell (només a la vista de Super Mario Bros. 3) Porta gegant (només a la vista de Super Mario World) Ponts de cap Falç Puntes Foc que produeix en Bowser Koopa Clown Car Ales Parets Núvol del Lakitu*** Tots els estils: Super Mushroom(torna en Mario a Super Mario per trencar blocs de maó i sobreviu a un cop dels enemics i es poden trobar altres blocs ?)*/*** Flor de Foc (permet llançar boles de foc als enemics per matar-los)*/*** Estrella (permet ser invencible durant uns segons)*/***/***** Xampinyó 1-Up Barret espinós (de Spiny o de Buzzy Beetle) Exclusiu de Super Mario Bros.: Xampinyó Misteriós (s'executa tocant un amiibo, que transforma en Mario en una versió 8-bit d'aquest)*** Luigi Mushroom(torna a en Mario a una mena de Super Mario però més prim) Gran Xampinyó (fa en Mario si es prem un amiibo dels 30 anys) Exclusiu de Super Mario Bros. 3: Super Fulla (permet sobrevolar els escenaris) Exclusiu de Super Mario World: Ploma (permet volar) Exclusiu de New Super Mario Bros. U: Xampinyó Helicòpter (permet enlairar-se durant uns segons) Semi-exclusiu: Sabata Goomba (permet passar per terrenys punxeguts; també està disponible la versió de tacons a part de la normal) (exclusiu de Super Mario Bros. i Super Mario Bros. 3) Ou de Yoshi (fa aparèixer un Yoshi) (exclusiu de Super Mario World i New Super Mario Bros. U) Chomp Cadenes**/***/****/***** Goomba (Galoombas a la vista de Super Mario World)*/**/***/*****/******* Koopa Troopas (Koopa de platja a la vista de Super Mario World)*/**/***/***** Hammer Bros.*/***/*****/****** Sledge Brothers Piranha Plant*/**/***/*****/****** Piranha Plants saltadores (només a la vista de Super Mario World) Piranha Plant de foc (dins tubs) Buzzy Beetles*/**/***/******* Spike Top**/*** Lakitu* Spinys*/**/***/****/***** Blooper*/**/***/***** Floruga*/**/***/****** Llançador de Bullet Bill (ítems o altres enemics) (la mida es pot ajustar)/*****/****** Canons** Canons vermells Thwomp*/**/***** Boles de foc Motors espacials Bull's-Eye Bills Cheep-Cheep*/***/**** Boo*/**/***/****/***** Boos circulars Bob-ombs*/**/***/***** Bowser**/*****/****** Bowser Jr. Bombolles de lava**/*** Helikoopa Serres/**** Tortopo**/***/****** Magikoopa**/***** Monty Mole***** Stretch Dry Bones**/***/***** Munchers** Fish Bones*/** Sobreterra Sotaterra Aquàtic Castell Casa Fantasma Vaixell volador *Element al qual se li poden afegir ales.**Personatges que es poden crear arrossegant Super Xampinyons.***Ítems que es poden arrossegar a Bill Blasters, Lakitus, Warp Pipes i ? Blocks.****Ítems que es poden crear arrossegant-hi raïls.*****Objectes que es poden arrossegar a Helikoopas.******Objectes que es poden arrossegar a núvols de Lakitu (exceptuant en Mario).*******Enemics que es poden muntar a una sabata de Goomba.
Compartiment de nivells miniatura|Un exemple de pàgina de detalls d'un nivell basat en New Super Mario Bros. U, que es pot trobar per la comunitat en línia del joc. És possible pujar els nivells i descarregar-ne d'altres a Super Mario Maker, i veure un rànquing dels millors.
Els usuaris poden pujar els seus propis nivells a la xarxa social Miiverse. No és possible pujar, per exemple, etapes impossibles de resoldre, ja que abans d'enviar-les, el creador o creadors necessiten completar-lo primer. La dificultat de cada etapa compartida s'ajustarà d'acord amb el nombre de persones que van aconseguir completar-la, és a dir, com més persones han completat certa etapa, més fàcil serà considerada.
Els creadors sabran quanta gent juga les seves etapes, i també hi haurà un sistema de recerca basat en criteris com la dificultat, data de càrrega, la ubicació, les etapes que es van destacar per Nintendo, i "etapes futures". Abans de triar un nivell, es pot veure la taxa de terminació, i fins i tot donar una visió global del curs per tenir una idea del que t'espera .Val la pena assenyalar que els creadors poden donar noms a totes les etapes servents.
S'inclou la capacitat de veure els llocs exactes on altres persones moren en cada etapa, que seran marcats per globus blancs amb la lletra "X" en vermell. A més, vostè pot deixar comentaris sobre les etapes,amb l'opció de llegir els comentaris d'altres usuaris pot desactivar o configurar perquè apareguin només a la pantalla del televisor si només s'està jugant per Wii U GamePad. Si et va agradar l'escenari fet per algú, pot seguir a aquesta persona i saber de forma automàtica cada vegada que pugen nous nivells.
Els usuaris poden reportar els nivels si és necessari.
Els nivells compartits pels usuaris de Super Mario Maker no tindran la seva dificultat determinada només per la quantitat de vegades que les persones han aconseguit acabar-lo, però també per la mateixa Nintendo. El sistema funciona així: tot nivell que es comparteixi, serà degudament analitzat per moderadors de Nintendo, que establiran el nivell de dificultat apropiat per a ell abans de col·locar-lo a disposició d'altres usuaris.