La PlayStation 2 (PS2) (en japonès: プレイステーション2) és la segona videoconsola de Sony, la successora de la PlayStation i la predecessora de la PlayStation 3 (que es va llançar el 17 de novembre del 2006 al Japó i a l'Amèrica del Nord, i el març del 2007 a Europa). La PS2 va anunciar el seu desenvolupament al març de 1999, i el primer llançament va ser al Japó al 4 de març del 2000, a l'Amèrica del Nord al 26 d'octubre del 2000 i a Europa al 4 de novembre del 2000.
Va ser llançada per primera vegada el 4 de març de l'any 2000 al Japó, i uns mesos després en la resta del món. Aquesta consola és també la que més títols posseeix, aproximadament 10.900 títols seguida per la seva predecessora, la PlayStation, amb uns 8.000 títols. Aquesta quantitat de títols donada l'extraordinari acolliment per part del públic en general cap a la mateixa, la qual cosa fins i tot la va consolidar com la consola amb més temps al mercat i al seu torn la consola amb més durada en el mateix, fins a ser descatalogada l'11 de gener de 2013 després dels seus últims títols FIFA 14 i PES 2014.
Una de les principals característiques distintives són el seu processador central conegut com Emotion Engine i el seu controlador de Dualshock 2. També l'equip incorpora un lector de DVD i 2 ports USB 1.0 (alguns controladors utilitzen aquests ports). En la versió PlayStation 2 Slim es va incorporar un port Ethernet perquè pugui ser utilitzat el servei d'internet Central Station. El mateix port pot ser agregat a les versions originals de la consola i va ser la primera consola amb disc dur. Alguns jocs incorporen la possibilitat de jugar a través d'una xarxa d'àrea local (LAN), la qual cosa permet a més jugar per internet a través del sistema gratuït XLink Kai.
Des de la seva sortida, la PlayStation 2 ha aconseguit vendre més de 158,85 milions d'unitats aproximadament, convertint-se en la videoconsola de sobretaula més venuda de la història i la segona videoconsola més venuda després de la portàtil Nintendo DS. Després de 12 anys al mercat, sent una de les consoles més longeves de la història.
Visió general La PlayStation 2 és la successora de la PlayStation, i va competir contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo i la Xbox de Microsoft. Malgrat el llançament de la seva successora, PlayStation 3, en 2006, la consola va seguir al mercat i amb un important nombre d'usuaris, competint amb les consoles de la setena generació, sent l'única consola que ha aconseguit tenir un cicle de vida tan llarg que competeix amb la generació posterior a la seva. També va competir temporalment en l'actualitat amb les consoles de la vuitena generació aconseguint el primer lloc de la videoconsola de sobretaula més venuda de la història.
La PlayStation 2 és un sistema d'entreteniment encara disponible econòmicament per a les persones que els agraden els videojocs la qual alberga una gran varietat de gèneres en els seus jocs per a totes les edats.
Característiques El sistema que la consola utilitza com a suport per als jocs són discos en format CD i DVD; el format DVD augmenta l'espai disponible per a les dades dels videojocs, fent per tant jocs de major qualitat gràfica i sonora. A més, també reproduïx pel·lícules en format DVD.
Una de les principals característiques distintives són el seu processador central conegut com Emotion Engine i el seu controlador Dualshock 2. També l'equip incorpora un lector de DVD i 2 ports USB 1.1 (alguns controladors utilitzen aquests ports). Disposa d'un port Ethernet perquè pugui ser utilitzat el servei d'internet Central Station. Alguns jocs incorporen la possibilitat de jugar a través d'una xarxa d'àrea local (LAN), la qual cosa permet a més jugar per internet a través del sistema gratuït XLink Kai. En el primer model original gruix de la consola podia ser usat un disc dur oficial convertint així a Playstation 2 en la primera consola amb disc dur.
Des de la seva sortida, la PlayStation 2 ha aconseguit vendre més de 160 milions d'unitats aproximadament, convertint-se en la videoconsola més venuda de la història. En 2010 coincidint amb el període nadalenc, Sony va llançar al mercat un televisor LCD que incorpora a la seva base una versió adaptada de la PlayStation 2. Al gener de l'any 2013 es decideix detenir la seva fabricació després de 13 anys d'activitat.
Història Rerefons Llançada el 1994, la PlayStation original va demostrar ser un èxit mundial fenomenal i va indicar l'ascens al poder de Sony a la indústria dels videojocs. El seu llançament va obtenir elogis de la crítica i fortes vendes; finalment es va convertir en la primera plataforma d'entreteniment informàtic que va vendre més de 100 milions d'unitats. La PlayStation va tenir un èxit particular fora del Japó en part a causa dels refinats kits de desenvolupament de Sony, les campanyes publicitàries a gran escala i el fort suport de desenvolupadors de tercers. A finals de la dècada de 1990, Sony havia destronat els rivals establerts de Sega i Nintendo al mercat global dels videojocs. Sega, estimulada per la seva quota de mercat en descens i pèrdues financeres importants, va llançar la Dreamcast el 1998 com un últim intent de mantenir-se en la indústria. En aquest moment, els rumors d'una propera PlayStation 2 ja circulaven entre la premsa.
Desenvolupament Tot i que Sony va mantenir en secret els detalls del desenvolupament de la PlayStation 2, Ken Kutaragi, el dissenyador en cap de la PlayStation original, va començar a treballar en una segona consola al voltant del moment del seu llançament a finals de 1994. El 1997, diversos empleats d'Argonaut Games, sota contracte per al fabricant de semiconductors LSI Corporation en aquell moment, van rebre instruccions per volar a la Costa Oest dels EUA i dissenyar un xip de renderització per a la propera consola de Sony. Jez San, fundador d'Argonaut, va recordar que el seu equip no va tenir contacte directe amb Sony durant el procés de desenvolupament. Sense saber-ho, Sony estava dissenyant el seu propi xip internament i havia donat instruccions a altres empreses perquè dissenyessin xips de renderització només per diversificar les seves opcions.
A finals de 1997, van aparèixer informes que la PlayStation 2 s'estava desenvolupant i que albergaria un reproductor de DVD integrat i connectivitat a Internet. Oficialment, però, Sony va continuar negant que s'estava desenvolupant un successor de la PlayStation. Sony va anunciar la PlayStation 2 (PS2) l'1 de març de 1999. La consola de videojocs es va posicionar com a competidora de la Dreamcast de Sega, la primera consola de sisena generació, encara que finalment els principals rivals de la PS2 van ser GameCube de Nintendo i Xbox de Microsoft. La Dreamcast va gaudir d'un llançament reeixit als Estats Units aquell any; alimentat per una gran campanya de màrqueting, va vendre més de 500.000 unitats en dues setmanes.
Poc després del llançament nord-americà de Dreamcast, Sony va presentar la PlayStation 2 al Tokyo Game Show el 20 de setembre de 1999. Sony va mostrar demostracions totalment jugables dels propers jocs de PlayStation 2, inclosos Gran Turismo 2000 (després llançat com a Gran Turismo 3: A-Spec) i Tekken Tag Tournament—que mostrava les habilitats gràfiques i la potència de la consola.
Llançament A l'abril de 1999, es van córrer les primeres notícies sobre la successora de la PlayStation, poc després del llançament de la Dreamcast. El llançament oficial de la PS2 no va ser fins al 4 de març de 2000 al Japó, i el 26 d'octubre de 2000 en els Estats Units. La notícia va arribar àmpliament als compradors, la qual cosa va generar una gran expectació que va provocar l'escassesa de sistema en les botigues el dia del llançament. Sony sabia el que anava succeir el dia del llançament d'aquest sistema així que va donar la possibilitat de vendre aquest equip mitjançant el lloc de subhastes eBay, no obstant això els compradors compulsius no els va importar pagar $1.000 dòlars per aquest equip mitjançant l'eBay. Molt poques persones van obtenir la seva consola al desembre de l'any 2000 a causa dels retards de fabricació. miniatura|Part superior i frontal de la PlayStation 2.
El llançament de la PlayStation 2 va ser poc impressionant comparat amb el ben planejat llançament que va fer Sega per a la Dreamcast amb la intenció d'atreure als desenvolupadors. De fet, aquesta ja comptava amb els millors títols.
Les espectaculars vendes inicials de la PlayStation 2 es van deure en bona part a l'èxit de la seva predecessora, la PlayStation, i al fet que és compatible amb els jocs d'aquesta. Només en Japó i en la seva primera setmana es van vendre al voltant de 900.000 consoles. Més tard, Sony va guanyar encara popularitat pels forts títols i el desenvolupament de més perifèrics desenvolupats per tercers.
A mesura que les companyies productores de videoconsoles ja començaven amb la inclusió del joc en línia en les videoconsola tal exemple era el Dreamcast de Sega, encara Sony no feia èmfasi en el joc en línia si no fins que Microsoft incursiona en el mercat de videojocs amb el seu Xbox. Sony es va adaptar a la fi de l'any 2002 per a competir amb Microsoft amb molts títols online, com SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony i Nintendo al començar més tard, van seguir un model descentralitzat per al joc en línia on la responsabilitat requeia en els desenvolupadors per a proveir els servidors. Sony va intentar fer del joc en línia un major punt de venda per a la PlayStation 2.
El setembre de 2004, a temps per al llançament de Grand Theft Auto: San Andreas, Sony va revelar un model més nou i més prim de la PlayStation 2. En preparació per al llançament dels nous models (SCPH-700xx-9000x), Sony va deixar de fabricar els models més antics (SCPH-3000x-500xx) per deixar que el canal de distribució buidés el seu estoc d'aquestes unitats. Després d'un aparent problema de fabricació, segons s'informa que Sony va subestimar la demanda, va provocar una desacceleració inicial en la producció de la nova unitat causada en part per l'escassetat entre el moment en què Sony es va desfer de les unitats antigues i les noves unitats estaven a punt. El problema es va agreujar a Gran Bretanya quan un petrolier rus es va quedar atrapat al Canal de Suez, bloquejant un vaixell de la Xina que transportava PS2 amb destinació al Regne Unit. Durant una setmana de novembre, les vendes britàniques van ascendir a 6.000 unitats, en comparació amb les 70.000 d'unes setmanes abans. Hi va haver escassetat a més de 1.700 botigues d'Amèrica del Nord el dia abans de Nadal.
El 2010, Sony va presentar un televisor amb una PlayStation 2 integrada.
Maquinari Especificacions tècniques CPU (Emotion Engine) Arquitectura: MIPS (R5900) Freqüència de rellotge del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz en les últimes versions) Memòria Caché: instruccions 16 kB, Dades 8 kB + 16 kB instruccions Memòria Principal: 32 MB Rambus Amplada de banda del Bus de memòria: 3.2 Gb per segon Coprocesador: 2 unitats paral·leles d'operacions vectorials(VUO+VU1) Rendiment del processador en punt flotant (FPP): 6,4 GFLOPS per segon Transformació Geomètrica 3D CG: 66 milions de polígons per segon sense texturitzar, sense efectes i sense AA, amb efectes, textures i AA uns 12 milions de polígons per segon Descodificador de compressió d'imatge(MPEG2), utilitzat en alguns jocs com una espècie de compressor de textures
Rasteritzador (Graphics Synthetizer) Freqüència de rellotge del Sistema: 147 MHz Memòria interna embeguda: 4 MB DRAM Taxa de farcit: 2,4 Gigapíxels per segon Amplada de banda entre el Graphics Synthetizer i la memòria embeguda: 48 Gbytes/s Resolucions suportades:Des de 256*224 fins a 1280*1024
I/O Nucli de la CPU: CPU de PlayStation millorada (R3000) Freqüència de rellotge: 37.5 MHz Memòria IOP: 2 MB Sub Bus: 32-bit
So Nombre de Veus: 48 canals amb so surround 3D Memòria de la selecció de so: 2 MB Freqüència d'Eixida: Fins a 56 HZ
DVD Grandària màxima: Doble capa 9 GB