Mario jako jedyny może przechodzić w świat 3D.
Odbiór
Mechanika przełączania się pomiędzy 2D i 3D otrzymała pozytywne opinie. John Walker z Eurogamera zauważył, że zmiana perspektywy zmienia reguły gry i zachowanie gracza. Matt Casamassina z IGN zauważył, że etapy w 2D są o wiele ciekawsze od tych w 3D. Ricardo Torres z serwisu GameSpot ocenił, że nowa mechanika dodała poziomom głębi i dała twórcom możliwość stworzenia angażujących zagadek.
Według raportu Nintendo do marca 2008 roku sprzedano ponad 2,28 miliona kopii gry, z czego 0,5 mln w Japonii i 1,78 mln za granicą. W 2014 roku serwis Kotaku podał, że sprzedano 4,23 mln kopii dzięki czemu jest najlepiej sprzedającą się produkcją z serii Paper Mario.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii Kategoria:Gry komputerowe z 2007 roku Kategoria:Gry na platformę Wii Kategoria:Gry wydane przez Nintendo Kategoria:Gry wyprodukowane przez Intelligent Systems Kategoria:Gry z serii Paper Mario Kategoria:Platformowe gry komputerowe