Paradoks Newcomba w tej formie jest równoważny paradoksowi dziadka. Jeżeli cofniesz się w czasie i zabijesz swojego dziadka, to nie możesz się urodzić i zabić swojego dziadka.

Paradoks Newcomba z przezroczystym pudełkiem może być uznany za dowód sprzeczności w założeniu, że można dokładnie poznać przyszłość (pod warunkiem istnienia wolnej woli).

Bibliografia Nozick, Robert (1969), "Newcomb's Problem and Two principles of Choice", in Essays in Honor of Carl G. Hempl, ed. Nicholas Rescher, Synthese Library (Dordrecht, Holland: D. Reidel), s. 115. Gardner, Martin (1974), "Mathematical Games", Scientific American, marzec 1974, s. 102; reprinted with an addendum and annotated bibliography in his book The Colossal Book of Mathematics () Campbell, Richmond and Lanning Sowden, ed. (1985), Paradoxes of Rationality and Cooperation: Prisoners' Dilemma and Newcomb's Problem, Vancouver: University of British Columbia Press. (an anthology discussing this paradox, with an extensive bibliography) Levi, Isaac (1982), "A Note on Newcombmania", Journal of Philosophy 79 (1982): 337-42. (a paper discussing the popularity of this paradox)

Linki zewnętrzne

http://perspicuity.net/paradox/newcomb.html https://web.archive.org/web/19981207033220/http://members.aol.com/kiekeben/newcomb.html

Kategoria:Teoria gier Newcomba