W 2009 „Next Generation” nazwał ją kobietą z najdłuższym nieprzerwanym stażem pracy w przemyśle gier komputerowych.

Brenda do listopada 2009 roku zasiadała jako przewodnicząca wydziału Interactive Design and Game Development w szkole Savannah College of Art and Design. Następnie przeniosła się do San Francisco gdzie jako dyrektor kreatywny była konsultantką firmy mediów społecznościowych Slide, Inc., a w maju 2010 roku została również dyrektorem kreatywnym firmy produkującej gry na media społecznościowe Lolapps, Inc.

Przypisy

Kategoria:Amerykańscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Urodzeni w 1966