premię do ataku lub możliwość ignorowania strefy kontroli wroga).
W przeciwieństwie do Civilization V grupowanie ze sobą kilku jednostek tego samego rodzaju na jednym polu jest możliwe dopiero po odkryciu odpowiednich idei. Od początku gry można grupować jednostki wojskowe z jednostkami wsparcia (np. katapulty i balonu obserwacyjnego) lub jednostki wojskowe z jednostkami cywilizacyjnymi (np. wojownika i budowniczego).
Walkę mogą toczyć ze sobą jednostki wojskowe dwóch cywilizacji, cywilizacji i państwa-miasta lub cywilizacji i barbarzyńców.
Walka między cywilizacjami lub między cywilizacją a państwem-miastem musi być poprzedzona wypowiedzeniem wojny.
Nauka i technologia W toku gry, gracz otrzymuje punkty nauki, dzięki którym uzyskuje dostęp do nowych technologii. Punkty nauki mogą być zdobywane dzięki określonym dzielnicom, budowlom, cudom świata, a także dzięki szlakom handlowym i współpracy z państwami-miastami.
Technologie pozwalają na tworzenie: nowych jednostek, dzielnic, budowli w dzielnicach, ulepszeń pól lub cudów świata.
Przyspieszenie prac nad technologią (zmniejszenie liczby tur, jakie muszą upłynąć przed jej odkryciem) jest możliwe, gdy gracz uzyska eurekę, która może zostać wywołana przez: