Civilization VI – gra komputerowa (strategia turowa) z serii Civilization, której premiera miała miejsce 21 października 2016 r.

Podobnie jak w poprzednich częściach serii, celem gracza jest rozwój cywilizacji i osiągnięcie zwycięstwa na jednej z kilku dróg.

Za produkcję gry odpowiedzialny był ten sam zespół, który stworzył poprzednią część serii Civilization V. Część pomysłów (np. mechanika rozgrywki) zawartych w tych rozszerzeniach, znalazła się również w nowej odsłonie serii. Ulepszono też poziom sztucznej inteligencji komputerowych przeciwników, zmieniono system rozwoju technologicznego i rozbudowy miasta.

Rozgrywka Miasta Jedną z głównych zmian w sposobie gry - w porównaniu do wcześniejszych gier z serii - jest rozbudowa miast. Civilization VI wprowadza system dzielnic - wyspecjalizowanych pól poza centrum miasta, gdzie możliwe jest tworzenie budowli, związanych z konkretnym aspektem gry. Każda z dzielnic (wojskowa, naukowa, świątynna, kulturalna itd.) ma swoje wymagania dotyczące sąsiedztwa z centrum miasta, innymi dzielnicami lub określonymi typami terenu.

Cuda świata (np. piramidy lub Big Ben) są również budowane poza centrum miasta.