Gra przedstawia smutek i lęk, jakiego doświadcza dziecko będące ofiarą przemocy. Pod koniec gry okazuje się, że poszukiwana przez chłopca matka jest alkoholiczką. W ostatniej scenie bohater wychodzi na dwór, jednak po wejściu w drzwi ukazuje się jedynie biały ekran i głos jego ojca, identyczny z głosem Teddiego. Potwory, jakie napotkał malec na swej drodze przedstawiają w istocie jego matkę w różnych stanach. Temat uzależnienia od alkoholu nie jest nowy w grach komputerowych, podejmuje go m.in. Papo & Yo.

Rozgrywka Gracz obserwuje wydarzenia z perspektywy pierwszej osoby. Ze względu na wiek bohatera, mechanika gry jest nieco nietypowa. Chodzenie jest wolniejsze od raczkowania, za to dłuższy bieg skutkuje przewróceniem się. Podczas chodzenia obraz na ekranie kołysze się. Celem wejścia na wyższe poziomy można przestawiać przedmioty, jak krzesła, i wspinać się po nich, czy też po wysuniętych szufladach. Pluszowy miś dziecka pełni rolę latarki.