Po wyposażeniu drużyny w odpowiedni ekwipunek, schodzi ona do lochów znajdujących się pod zamkiem. Lochy składają się z dziesięciu poziomów, każdy kolejny jest coraz trudniejszy do przemierzenia. W związku z charakterem rozgrywki gra należy do dungeon crawlerów. Celem gry jest odnajdywanie skarbów, awansowanie postaci poprzez zabijanie potworów i zdobywanie kolejnych umiejętności po przejściu wszystkich poziomów lochów i zdobyciu odpowiednio silnej drużyny gracz musi zmierzyć się z arcymagiem o imieniu Werdna, który posiada potężny, magiczny amulet.

Grafika w oryginalnym wydaniu jest bardzo prosta, w większości składa się z tekstu, okno z pierwszoosobowym widokiem lochów, zajmuje niewielką część ekranu, jednak jak na ówczesne czasy gra wyróżniała się oprawą wizualną gdyż popularne były wtedy gry w pełni tekstowe. Gdy gracz spotka przeciwnika, widok pierwszoosobowy znika i zastępuje go obrazek z wizerunkiem atakującego przeciwnika, którzy walczą w grupach od jednego do czterech osobników. Gra nie posiada funkcji mapy, w związku z tym gracz jest zmuszony do ręcznego jej rysowania, do gry dołączany był specjalny papier z kratką 20x20, który ułatwiał tworzenie map z gry.