Celem gracza, tak jak w poprzednich odsłonach, jest wyeliminowanie drużyny przeciwnika, korzystając z dostępnego uzbrojenia. Gracz ma do dyspozycji szeroki wybór broni i narzędzi: od bazooki, granatu, strzelby, ataku powietrznego, czy dynamitu po bardziej nietypowe środki takie jak Święty Granat Ręczny, bomba bananowa, nalot dywanowy, betonowy osioł, Armageddon, czy owca. Narzędzia służą do obrony (elektromagnes, działko strażnicze) oraz łatwiejszego przemieszczania się po mapie (plecak odrzutowy, belka, palnik, lina ninja). Gracz ma ograniczony czas na wykonanie ruchu. Na mapie rozstawione są miny, miny przeciwczołgowe oraz beczki z ropą. Właściwe użycie broni powoduje zniszczenie terenu oraz spadek punktów życia u robaków. Śmierć robala następuje po utracie wszystkich punktów zdrowia lub po wpadnięciu do wody. W trakcie rundy może nastąpić zrzut skrzynek z bronią, zdrowiem, narzędziami lub składnikami do tworzenia broni.
W stosunku do poprzednich części serii dodano nowe rodzaje broni takie jak bateria od telefonu, która tworzy łańcuch elektryczny przeskakujący przez robale, beczki itd.dron psotny dron, pozwalający zbierać skrzynki nie poruszając robalem, czy niechciany prezent wybuchający po określonej liczbie tur.