Historia Wydanie The Phantom w internecie został zaprezentowany w dniu 17 sierpnia 2003 roku, zapowiedziano wtedy podstawowe parametry techniczne sprzętu i cenę, która miała wynieść poniżej 399 dolarów. Konsola miała mieć możliwość wyboru podzespołów według upodobań gracza, a także dostęp do specjalnego serwisu PhantomNet w cenie $ 9.95 miesięcznie. Datę wydania konsoli zaplanowano na pierwszy kwartał 2004 roku. Okazało się, że plany dotyczące daty wydania się nie sprawdziły, firma Infinium Labs przesunęła datę premiery na listopad 2004 roku, mimo iż nie rozwinięto oprogramowania internetowego, nie ustalono sposobów dostawy, licencji gier ani nie znaleziono żadnych sprzedawców. Druga planowana data premiery także okazała się niemożliwa do spełnienia, wtedy to Infinium wysłała tysiące faksów, twierdząc, że system zostanie wydany w styczniu 2005 roku.
Gdy termin ten minął, producent przesunął start systemu na marzec 2005 roku. Ten termin także nie został dotrzymany, a Firma Infinium Labs była nieobecna na targach E3 w 2005 roku. Kevin Bachus (były prezes Infinium) zasugerował, że Phantom będzie wydany w tym samym czasie co Xbox 360, to jest jesienią 2005 roku, ale tego dnia też nie wydano konsoli.