Umiejętności te nie tylko zwiększają jego skuteczność w zmaganiach z przeciwnikami, ale czasem okazują się też niezbędne do przejścia kolejnych etapów gry.

Elementem wspólnym Adventure of Link i pierwszej części gry, a także pozostałych odsłon serii, jest schemat zgodnie z którym gracz wchodzi w posiadanie nowych przedmiotów. Ich zdobycie wiąże się z eksploracją podziemnych pałaców, na dnie których czeka walka z wyjątkowo wymagającym przeciwnikiem. Każdy kolejny zdobyty przedmiot umożliwia Linkowi dostęp do nowego obszaru krainy, eksplorację nowego pałacu, a w efekcie zdobycie następnego nowego przedmiotu przybliżającego gracza do końca rozgrywki. Podziemne pałace są odpowiednikiem tzw. dungeon’ów z The Legend of Zelda.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 1987 roku Kategoria:Przygodowe gry akcji Kategoria:Gry wyprodukowane przez Nintendo Kategoria:Gry wydane przez Nintendo 2: The Adventure of Link