Produkcja Większość założeń gry jest efektem pracy fińskiej firmy Octane Games, należącej do Nitro Games. Pierwsza publiczna zapowiedź Raven’s Cry miała miejsce w 2011 roku, kiedy deweloperzy zaprezentowali grę fińskiej prasie. Podczas prezentacji zapowiedziano, że gra zostanie wydana przez TopWare Interactive. Deweloper nie dotrzymał jednak zakładanych terminów ukończenia gry, w związku z czym w 2013 roku – po wielu opóźnieniach – TopWare odsunęło twórców od projektu i przekazało go krakowskiemu studiu Reality Pump.
Odbiór Gra spotkała się z miażdżąco negatywnym przyjęciem ze strony krytyków, jak i użytkowników. Średnia ocen z recenzji w serwisie GameRankings wynosi 25.71%, z kolei w serwisie Metacritic 27/100. Recenzenci skrytykowali prawie wszystkie aspekty gry, w tym m.in. rozgrywkę, rozliczne błędy oraz dubbing. W internetowym programie Angry Joe Show gra, jak również Curse of Raven’s Cry, znalazła się na pierwszym miejscu zestawienia dziesięciu najgorszych produkcji 2015 roku. Prowadzący skrytykował ją przede wszystkim za bardzo słabą jakość i brak kwestii mówionych w niektórych dialogach, zaś jej twórców za próbę wymazania negatywnych recenzji poprzez wycofanie gry ze sprzedaży, a następnie połatanie jej i ponowne wydanie pod innym tytułem.