W określonych momentach możliwe jest przełączanie się w walce na któregoś z sojuszników Batmana – Robina, Nightwinga lub Kobietę-Kot – zaś po wykonaniu odpowiednio długiej serii ciosów odblokowany zostaje zespołowy nokaut.

Wśród nowych przeciwników pojawili się m.in. medycy, mogący chronić swoich sojuszników rażącym prądem polem oraz cucić nieprzytomnych, wrogowie posługujący się mieczem oraz odporni na obrażenia osiłkowie, których przed atakiem należy najpierw ogłuszyć. Wśród osiłków pojawiają się również jednostki posługujące się bronią maszynową, taserami i ostrzami, co wymusza niestandardowe podejście w celu ich pokonania. Przeciwnicy, w celu uniknięcia ataków, używają rozmaitych taktyk, takich jak chociażby zakładanie min, kontrolowanie dronów, wyłączanie systemu wentylacji, jeżeli zorientują się, że korzysta z niego Batman, czy namierzanie jego położenia, kiedy zbyt długo używa wzroku detektywa. Niektórzy przeciwnicy korzystają z urządzeń uniemożliwiających włączenie tego trybu widzenia.