Istnieje możliwość powiększenia garaży w celu zatrudnienia większej liczby pracowników.
W dniu premiery gra zawierała dwa stany: Kalifornię i Nevadę. 6 czerwca 2016 roku udostępnione zostało pierwsze DLC, zawierające kolejny stan – Arizonę.
Produkcja Prace nad American Truck Simulator zostały oficjalnie zapowiedziane 6 września 2013 rokuSCS Software’s blog: Change of Topic (and Continent!).. Do produkcji gry użyto silnika Prism3D, który wcześniej był użyty do stworzenia Euro Truck Simulatora 2. W styczniu 2015 roku SCS Software opublikowało pierwszy materiał filmowy prezentujący rozgrywkę. Kilka dni po premierze wydano wersję demonstracyjną, w której dostępny jest obszar Kalifornii.
Odbiór gry
Redaktor serwisu Gry-Online, Amadeusz Cyganek, przyznał grze ocenę 8,5/10 chwaląc obszerny teren rozgrywki, rozbudowane miasta i dobrą oprawę wizualną. Za mankament uznał zbytnie podobieństwo do Euro Truck Simulatora 2 i tylko dwa pojazdy w dniu premiery. Redaktor PC Gamera, Andy Kelly, również skrytykował interfejs gry, który jego zdaniem jest identyczny z tym z Euro Truck Simulatora 2. Recenzent przyznał, że American Truck Simulator podobnie jak poprzednia gra wydana przez to studio, jest relaksująca i można przy niej spędzić wiele godzin.