W drugim etapie gracz kontroluje Batmobil, czyli auto Batmana. Jego zadaniem jest omijanie przeszkód i skręcanie w boczne uliczki, by w ostateczności dotrzeć do celu podróży.
Trzeci etap jest typową sekcją rozwiązywania zagadek. Zadaniem gracza jest zidentyfikowanie komponentów użytych w zabójczym chemicznym produkcie o nazwie Smilex, który to został stworzony przez Jokera w celu rozproszenia go po świecie.
Czwarty etap odbywa się w trakcie parady zorganizowanej przez Jokera. Zadaniem Batmana jest odcinanie balonów zawierających trujący gaz przy pomocy Batwinga (latającego wehikułu Batmana).
Ostatni piąty etap jest podobny do pierwszego etapu. Tym razem jednak scenerię stanowi Katedra w Gotham City, a zadaniem jest dotarcie do Jokera i ostateczna konfrontacja z nim.
Odbiór gry W styczniu 1990 roku gra zajmowała pierwsze miejsce w przypadku Spectrum, zdobyła także nagrodę Game of the Year (Gra Roku) przyznaną przez magazyn Crash. Computer Gaming World zarekomendowało grę dla użytkowników Amigi, zwróciło także uwagę na zbyt dużą liczbę błędów w wersji dla