Guardian of Light oferuje również tryb dla jednego gracza, do którego w dowolnym momencie – za pośrednictwem Internetu bądź lokalnie – dołączyć może druga osoba. W kampanii dla pojedynczego gracza kieruje on wyłącznie Croft – Totec nie wspomaga jej w przygodzie, dlatego posiada ona należący do niego sprzęt i umiejętności. Zmieniono również część zagadek i map, dostosowując je do możliwości osoby grającej w pojedynkę. Reżyser gry wyjaśnił, że rozwiązanie takie wprowadzono, ponieważ nie chciano, aby gracze wpadali we frustrację musząc polegać na sztucznej inteligencji.

Gra wieloosobowa W trybie wieloosobowym gra polega na pracy zespołowej. Croft może wykorzystywać tarcze Toteca jako mobilne platformy, kiedy ten trzyma je nad głową. Może również wykorzystywać wbijane przez niego w ściany włócznie do przemiaszczania się w niedostępne obszary. Wraz z postępem w grze Totec uczy się od Croft obsługi współczesnych broni, jak np. karabiny. Po zabiciu wroga nad jego ciałem pojawiają się punkty – czerwone, jeśli został on zabity przez Croft, bądź niebieskie, jeśli przez Toteca. Po obszarach rozsiane są bonusy, np. kryształy zwiększające liczbę punktów zdobywanych przez gracza. Wysoka liczba punktów po zakończeniu poziomu nagradzana jest nowymi broniami i ulepszeniami.