Dynamiczne (kinetyczne) – wyświetlacze o programowalnym kształcie kontrolowanym przez algorytm komputerowy. W przypadku interfejsów tego rodzaju formy ekranu mogą aktywnie dostosowywać się do fizycznego kontekstu użytkownika, formatu danych lub funkcji interfejsu. Ekstremalnym przykładem takiego zachowania jest Claytronics – projekt robota dynamicznie tworzącego fizyczne obrazy trójwymiarowe.

Zasady projektowania organicznego Podaje się trzy zasady projektowania interfejsów OUI:

Wejście równa się wyjściu – w tradycyjnych graficznych interfejsach użytkownika wejście i wyjście są fizycznie rozdzielone. Wyjście generowane jest na ekranie na podstawie danych wejściowych wprowadzanych przy użyciu urządzenia kontrolującego, takiego jak mysz. Kluczową cechą OUI jest fakt, iż powierzchnia wyświetlacza oraz jego fizyczne deformacje są zawsze miejscem zachodzenia interakcji z użytkownikiem.

Funkcja równa się formie – kształt interfejsu określa jego fizyczną funkcję i vice versa. Należy wybierać kształty, które najlepiej wspierają funkcję interfejsu.