Na przykład program budzika uruchamiający dzwonek o określonej godzinie może pobierać aktualny czas z zewnątrz. Aby go przetestować, test musiałby oczekiwać na nastanie godziny alarmu, aby zweryfikować, czy budzik zadzwoni. W tej sytuacji użycie atrapy obiektu zaprogramowanej tak, aby zwracała godzinę alarmu jako aktualny czas niezależnie od tego, czy jest to właściwa godzina, czy nie, pozwoliłoby przetestować program budzika w izolacji.
Szczegóły techniczne Atrapy obiektów posiadają taki sam interfejs jak obiekty, które naśladują. Dzięki temu obiekt, który je wykorzystuje, nie musi wiedzieć, czy używa atrapy, czy rzeczywistego obiektu. Wiele dostępnych frameworków atrap obiektów pozwala programiście na określenie, które metody będą wywoływane na atrapie, w jakiej kolejności oraz jakie parametry zostaną im przekazane, a jakie wartości zwrócone. Dzięki temu zachowanie złożonego obiektu (takiego jak gniazdo sieciowe) może być naśladowane przez atrapę, pozwalając tym samym programiście sprawdzić, czy testowany obiekt właściwie reaguje na szeroki zakres stanów, w których może znaleźć się obiekt atrapy.