Druga wersja fabuły Kiedy dochodzi do zalania zamku oraz wywołania w nim elektryczności, Wario nadal mocno śpi. Gdy się robi ciemno i budzik jeszcze nie wydaje alarmu przy śpiącym bohaterze, czarno ubrani komandosi kobiety jako głównego bossa zabierają Wario z łóżka i porywają go z zamku na polanę. Uciekają, gdy zaskoczony bohater się tam budzi. Wario przychodzi w stronę swojego budynku, po czym zauważa, że zła kobieta zaczęła dominować nad posiadłością bohatera poprzez zmianę szyldu zamku na wrogi wizerunek. Wario postanawia wejść do środka budynku, żeby ten dawny główny znak odzyskać oraz wyeliminować finałowego wroga wraz z jego poddanymi zabierając im prawo władzy tego miejsca.
Przypisy
Kategoria:Gry na platformę Game Boy Kategoria:Gry na platformę Game Boy Color Kategoria:Gry komputerowe z 1998 roku Kategoria:Platformowe gry komputerowe Kategoria:Gry wydane przez Nintendo Kategoria:Gry wyprodukowane przez Nintendo 2