Tworzenie Ogólna fabuła gry została stworzona przez Donalda i Geremy’ego Mustarda. Dialogi i scenariusz napisali jednak Orson Scott Card i Cameron Dayton. Wpływ Carda jest widoczny w terminologii używanej w grze, którą zaczerpnął z Gry Endera. Nazwy vids, Buggers i ansible to odniesienia do jego powieści (termin ansible wymyśliła jednak Ursula K. Le Guin, a do scenariusza nie dodał go Card, lecz Donald Mustard). Fabuła gry była powszechnie uważana za jeden z najmocniejszych punktów produkcji, a cliffhanger na końcu miał zachęcić do zapoznania się z kolejnymi częściami.
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżkę dźwiękową gry Advent Rising wydała 28 czerwca 2005 roku wytwórnia płytowa Sumthing Else Music Works. Muzykę skomponował i wyprodukował Tommy Tallarico wraz z Michaelem Richardem Plowmanem i Charlotte Martin. Została nagrana w Paramount Pictures w Los Angeles przy udziale Hollywoodzkiej orkiestry i chóru.
Odbiór Średnia ocen gry w serwisie Metacritic wynosi 68/100 (Xbox) i 70/100 (PC), natomiast w GameRankings odpowiednio 67,58% i 73,75%.