Przebieg gry Akcja gry toczy się w krainie zwanej Margonem. Podczas rejestracji każdy gracz może wybrać jedną z sześciu dostępnych profesji: wojownika, paladyna, tancerza ostrzy, maga, łowcę lub tropiciela, co wpływa na dalszą rozgrywkę, ponieważ każda z nich ma inne umiejętności, atuty i dostępne przedmioty. Gracz, eksplorując krainę, zdobywa doświadczenie i przedmioty za zabijanie potworów oraz wykonywanie questów. Zdobywając nowe poziomy, rozwija swojego bohatera, podnosząc mu statystyki oraz po uiszczeniu dodatkowej opłaty w złocie może rozwijać jego umiejętności. Otrzymywane z walk przedmioty stanowią elementy ekwipunku. Interakcja z innymi graczami realizowana jest poprzez rozmowy na czacie gry, organizację w tak zwanych klanach, handel, wspólne walki ze stworami lub walki PvP, w tym wojny klanowe. Konsekwencją śmierci w walce jest konieczność odczekania określonego czasu, aż bohater odzyska przytomność. Czas ten zależny jest między innymi od poziomu doświadczenia postaci. Zasadniczo, im większy poziom posiada bohater, tym dłużej musi czekać na ocknięcie się.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Margonem · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.