Maszyny wirtualne Każdy producent urządzeń mobilnych implementuje swoją własną maszynę wirtualną. Jej budowa jest zależna od platformy systemowej urządzenia. W zależności od implementacji mogą pojawić się dodatkowe funkcjonalności, np. kontrola nad wibratorem czy podświetlaniem ekranu w telefonie, dostęp do części książki telefonicznej, możliwość wysyłania SMS-ów czy nawet wykonania rozmowy telefonicznej. Do własnej maszyny wirtualnej producenci dostarczają jej API. Używanie charakterystycznych dla urządzenia funkcji zawęża jednak grupę odbiorców naszej aplikacji. Maszyna wirtualna opracowana dla konfiguracji CLDC nazywana jest KVM (K Virtual Machine).
Zobacz też Java SE
Linki zewnętrzne Sun Developer Network: Java Technology J2ME device database and multi-device porting framework
Kategoria:Java