Klasy W grze wiele postaci jest w stanie zmienić swoją klasę po zdobyciu odpowiednio dużej liczby punktów doświadczenia. Zmiana klasy u postaci następuje z poziomu 20. na 21. (dla nowej klasy poziom postaci naliczany jest znów od pierwszego do dwudziestego). Jednostka, która zmieniła swoją klasę, często zyskuje nowe umiejętności oraz inne bonusy wynikające ze zmiany profesji. Jeśli gracz posiada przedmiot „Master Seal”, wówczas może natychmiast zmienić klasę tej postaci, której poziom jest między 10. a 20. (nie dotyczy to tych, którzy już osiągnęli nową profesję). Ponadto, jednostki typu „laguz” nie mogą korzystać z tego przedmiotu.

Główni bohaterowie Ike – potomek Greila, dowodzącego siłami Crimean przed wybuchem konfliktu z królestwem Daein. Na jego barkach spoczywa odpowiedzialność za całą drużynę i jej przygotowanie. Ashnard – władca królestwa Daein, który potrafi poskramiać wiwerny i smoki. Obrał sobie za cel podporządkowanie całego kontynentu Tellius. Z pomocą swoich oficerów, usiłuje powstrzymać marsz Crimean. Mist – siostra Ike’a, duchowna. Początkowo potrafi tylko korzystać z magicznych różdżek i poruszać się pieszo, potem otrzymuje wierzchowca i nowe zdolności do korzystania z broni. Soren – posiada wiedzę na temat magii burz i wiatrów oraz wie, jak je wykorzystać przeciw wrogom.