Historia Termin narodził się w społeczności speedrunnerów gry Doom. Gdy Andy „Aurican” Kempling opublikował zmodyfikowaną wersję kodu źródłowego Dooma, umożliwiającą nagrywanie powtórek w zwolnionym tempie i w wielu podejściach, gracze zyskali możliwość tworzenia pierwszych wspomaganych narzędziowo nagrań. W czerwcu 1999 roku Fin Esko Koskimaa, Szwed Peo Sjöblom i Izraelczyk Yonatan Donner otworzyli pierwszą witrynę gromadzącą takie nagrania, „Tools-Assisted Speedruns”. Założyciele podkreślali rozrywkowy charakter przedsięwzięcia, ale ze względu na dużą konkurencję szybko zyskało ono także wymiar rywalizacyjny.
W 2003 roku w internecie zaczął krążyć film japońskiego gracza o pseudonimie Morimoto, prezentujący ukończenie gry Super Mario Bros. 3 w 11 minut wraz z widowiskowymi akrobacjami. Nagranie wywołało kontrowersje: niewielu odbiorców wiedziało wówczas o istnieniu TAS-ów, a film nie był wyraźnie oznaczony jako wspomagany, przez co wielu widzów uznało użycie emulatora za oszustwo.