Serwer dedykowany Serwer uruchamiany jako niezależny proces, do którego gracze łączą się z poziomu klientów gry. W tej formie serwer gry jest uruchomiony na serwerach internetowych, przystosowanych do obsługi wielu graczy, przy zastosowaniu odpowiedniej przepustowości łączy internetowych i zasobów sprzętowych. Pozwala minimalizować opóźnienia sieciowe i wykorzystywać serwery do gry w ligach oraz turniejach sieciowych. Serwery dedykowane są również najczęściej stosowane w domenie publicznej i utrzymywane przez niezależnych administratorów, którzy ponoszą koszta ich utrzymania, nie musząc uruchamiać klienta gry na swoim komputerze do zapewnienia gry.

Przykłady serwerów gier Half-Life Dedicated Server (HLDS) – serwer stworzony na silniku gry Half-Life. Umożliwia rozgrywkę w trybie wieloosobowym samej gry Half-Life, jak również modyfikacji i gier zależnych, takich jak Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Deathmatch Classic i innych. Najpopularniejszy serwer gry. Source Dedicated Server – serwer na silniku gry Half-Life 2 (Source).