SimCity (lub SimCity 5) – amerykańska komputerowa gra ekonomiczna z serii SimCity studia Maxis, która została wydana przez Electronic Arts 5 marca 2013 roku w Ameryce Północnej i 7 marca w Europie. Podobnie jak w poprzednich odsłonach, głównym celem rozgrywki jest stworzenie optymalnego planu funkcjonalnego i jego ciągłe rozwijanie i rozbudowywanie lub przynajmniej utrzymywanie na względnie stałym poziomie. Po raz pierwszy od czasów SimCity 4 do tworzenia kolejnej części serii SimCity powróciło studio Maxis.
Produkcja Oficjalne ogłoszenie produkcji i pracy nad grą odbyło się podczas pokazów na Game Developers Conference 6 marca 2012 roku. Producent zaprezentował również dwa nowe zwiastuny gry na Electronic Entertainment Expo 2012, pokazując zarazem po raz pierwszy możliwości, jakie daje nowy silnik GlassBox.
Silnik gry W czterech częściach filmu na konferencji poświęconej grze zostały przedstawione przez Dana Moskowitza, głównego projektanta gry, zachowania symulacji silnika na różnych przykładach. W odróżnieniu od wszystkich poprzednich produkcji z logiem SimCity, Maxis wyprodukował grę używającą zupełnie nowy silnik symulacji o nazwie GlassBox, który przyjął inne rozwiązania od swoich poprzedników.