Ostatnią popularną grą na automaty był Super Sprint i sequel, Championship Sprint.
Pierwsze symulacje Pierwszym prawdziwym symulatorem Formuły 1 było Formula One Grand Prix (F1GP) z 1992 roku. Wcześniejsze tytuły, jak np. Grand Prix Circuit (wydane przez Accolade) czy Ferrari Formula One (wydane przez Electronic Arts) były raczej grami zręcznościowymi, ale w F1GP obok innowacyjnej grafiki pojawił się niespotykany wcześniej realizm. Gra ta była oparta na sezonie 1991 i doczekała się sequeli: Grand Prix 2, Grand Prix 3 i Grand Prix 4.
Oficjalna licencja Formuły 1 pojawiła się także w produktach Ubisoft oraz Electronic Arts (która to firma stworzyła cosezonowe symulacje oraz F1 Challenge ’99–’02).
Ważnym momentem było również Grand Prix Legends Papyrus. W grze tej, w przeciwieństwie do pozostałych, nie jest odwzorowany współczesny sezon Formuły 1, a sezon 1967. W grze bardzo dokładnie odwzorowana jest fizyka oraz model jazdy samochodu z 1967 roku; nawet po wielu latach Grand Prix Legends jest grą wciąż uważaną za jedną z najbardziej realistycznych w historii.