Supergiant Games zaprezentowało niegrywalną wersję tytułu na targach Game Developers Conference w marcu 2010 roku. We wrześniu tego samego roku na Penny Arcade Expo zademonstrowano grywalną wersję, która została pozytywnie przyjęta. Po prezentacji na GDC w kolejnym roku firma Warner Bros. podpisała kontrakt na dystrybucję gry.
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżka dźwiękowa gry stworzona przez Darrena Korba, znajomego Amira Rao od dzieciństwa, została 5 sierpnia 2011 roku wydana w serwisie Bandcamp, natomiast 5 września 2011 roku wydano ją na płycie kompaktowej, sprzedając się w ponad 30 000 egzemplarzach do listopada tego samego roku.
Odbiór i sprzedaż gry
Recenzenci przyjęli grę pozytywnie, przyznając jej wysokie oceny. Chwalono ją głównie za oprawę artystyczną, jak i wprowadzenie narratora. Bob Mackey z 1UP.com nazwał ją idealnym połączeniem gry i opowieści. McKinley Noble z GamePro powiedział, że podnosi poprzeczkę w oprawie graficznej i narracji dla gier dostępnych w dystrybucji cyfrowej. Maxwell McGee z GameSpotu określił ją jako „świetnie wykonaną” i „doskonale spędzonym czasem”. Greg Miller z IGN podsumował, że Bastion jest po prostu wspaniały.