Technikalia Postaci w grze są trójwymiarowe, ale co do teł autorzy zastosowali rozwiązanie znane wcześniej na przykład z gry Myst. Otoczenie sprawia wrażenie trójwymiarowego, ale tak naprawdę bohater znajduje się w środku "kuli" zewsząd wytapetowanej płaskimi teksturami. Dzięki temu karta graficzna nie musi renderować skomplikowanej grafiki 3D, a mimo to możemy rozglądać się w dowolnym kierunku w pionie i poziomie.

Świat obserwujemy z oczu bohatera, ale widzimy go w czasie rozmów, skryptowanych animacji i prerenderowanych filmów.

Gra jest dość brutalna, ponieważ MacPherson ma nadnaturalne zdolności i miewa wizje morderstwa. Poziom przemocy w filmach przedstawiających wizje został obniżony przez to, że właściwie cały krwawy fragment to pokaz slajdów.

Przypisy

Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe z 2002 roku Kategoria:Gry przygodowe z widokiem z pierwszej osoby