Fabuła Akcja gry ma miejsce w zapomnianym i zrujnowanym królestwie. Po wielu latach pokoju król umiera bezpotomnie, a w królestwie wybucha wojna o władzę. Z powstałego zamętu korzysta armia nieumarłych, która atakuje krainę i zmusza mieszkańców do jej opuszczenia.

Gra zaczyna się, gdy złodziejka przeszukuje skarbiec Akademii Astralnej, opuszczonego uniwersytetu badań magicznych. Nie wie jednak, że pewien czarodziej pozostał w uczelni, aby studiować niebo, i że pewien rycerz przybył do akademii z misją jej ochrony. Trójka ta spotyka się komnacie starożytnego skarbu i, po dotknięciu go w tym samym czasie, znika.

Czarodziej przypomina sobie, że skarb jest w rzeczywistości artefaktem zwanym Trójnią (ang. Trine), który ma moc wiązania dusz. W wyniku jego działania tylko jedna osoba może fizycznie egzystować, a pozostałe muszą pozostać wewnątrz Trójni. Czarodziej pamięta również, że Trójnia jest związana z legendą strażnika, którego grób można znaleźć pod Akademią Astralną.