Tym samym 12 września 2000 roku CD Projekt wydał grę, wprowadzając na rynek kolejne określenie nieumarłego stwora. Uznano je jednak za niedoskonałe, dlatego podczas prac nad tłumaczeniem Baldur's Gate II dyskutowano nad powrotem do „licza”. Mimo wszystko zdecydowano się na spójność z wcześniej wydaną grą. W kolejnych latach formy „licz” i „lisz” konkurowały ze sobą. W grach Apostołowie: święte ziemie, SpellForce: Cień feniksa, Bitwa o Wesnoth, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Dark Messiah of Might and Magic, Might & Magic: Heroes VI, Heroes of the Storm i Enter the Gungeon stosowano tę pierwszą, w nowych edycjach gier Might and Magic VII: Za krew i honor, Heroes of Might and Magic III, Heroes of Might and Magic II i Might and Magic VIII: Dzień Niszczyciela wydanych przez CD Projekt oraz Heroes of Might and Magic IV, Might and Magic IX, Warcraft III, Disciples II: Mroczne proroctwo, Icewind Dale II, Neverwinter Nights, Might & Magic: Heroes Online, Might & Magic: Duel of Champions, Hearthstone, Might and Magic: Heroes VII i Baldur's Gate III stosowano drugą.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Licz · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.