Gra Snajper: Sztuka zwyciężania otrzymała „ogólnie niekorzystne” (generally unfavourable) opinie według agregatora recenzji Metacritic. Grę krytykowano m.in. za liczne błędy, niedopracowanie, przestarzałą grafikę, zbyt wysoki poziom trudności, brak przewagi snajpera nad przeciwnikami, a także za skopiowanie modeli budynków a nawet całych lokacji z poprzednich produkcji studia, takich jak Mortyr III: Akcje dywersyjne, The Hell in Vietnam czy Code of Honor: Francuska Legia Cudzoziemska.
Recenzent portalu IGN napisał: „Scenariusz, choć jest absolutnie nudny, szybko ginie w morzu rozczarowującej grafiki, absurdalnej sztucznej inteligencji i fatalnej mechaniki strzelania. W Sniperze możesz podejść do wrogiego żołnierza, strzelić mu w twarz i jakimś cudem chybić celu. Możesz też wypatrzyć nazistę przez okno, wymierzyć strzał, a następnie bezradnie patrzeć, jak kula nie przebija szyby. Możesz strzelać w różne miejsca, robiąc przy tym mnóstwo hałasu i przelatując gorącym ołowiem tuż przed oczami złych chłopców, tylko po to, by ci kontynuowali swoją trasę, nieświadomi niczego.