EverQuest II – gra komputerowa z gatunku MMORPG, będąca kontynuacją pierwszej części EverQuest. Została opracowana przez firmę Sony Online Entertainment i wydana w Ameryce Północnej i Europie 8 listopada 2004 roku. W styczniu 2009, Sony razem z Valve udostępniło grę poprzez system Steam. Od 2015 roku, po przejęciu studia SOE za rozwój i utrzymanie gry odpowiada Daybreak Game Company.
Fabuła EverQuest II rozgrywa się jest w fikcyjnym świecie Norrath, pięćset lat po wydarzeniach z pierwszej części gry EverQuest. W wyniku zdarzeń kataklizmu zwanego The Rending, bogowie wycofali się ze świata, a układ geograficzny planety uległ drastycznym zmianom. Kontynent Antonica został rozerwany na mniejsze wyspy, nazywane Shattered Lands, a naturalny satelita Norrath, księżyc Luclin, eksplodował, a jego szczątki pozostały na niebie. Oceany stały się niemożliwe do przepłynięcia, uniemożliwiając kontakt między kontynentami na Norrath.
EverQuest II ma miejsce w tzw. „wieku przeznaczenia” (Age of Destiny). Świat podzielony jest na dwa główne obozy wokół miast-państw. Na czele miasta Qeynos stoi królowa Antonia Bayle, skupiająca siły dobra i dążąca do odbudowy dawnego świata.