Estetyka w epoce elektroniki). Zaproponował pojęcie sztuki rzeczywistości wirtualnej (VR ART) oraz genetycznego kryterium dla sztuki (Genetic Criterium for Art), a w ramach ontoelektroniki rozwinął Alinearną koncepcję prawdy. Jest autorem artykułów, monografii i prac redagowanych z dziedziny filozofii, sztuki i edukacji online. Uczestniczył w krajowych i międzynarodowych wydarzeniach naukowych. Założył w wirtualnym świecie Second Life, istniejącą na wzór uniwersytetu, Academia Electronica, działającą najpierw pod nazwą Academia Electronica-Instytut Filozofii UJ (2008-2023), a następnie Academia Electronica – wirtualna część Uniwersytetu Jagiellońskiego (od 2023), istniejącą w Second Life (od 2007), w AltspaceVR (2020-23) oraz w Spatial (od 2023), gdzie prowadzi badania nad rzeczywistością wirtualną i sztuką elektroniczną oraz eksperymentuje z nauczaniem zdalnym. W 2008 przeprowadził w Academia Electronica pierwszy w Polsce, otwarty w sieci, oficjalny kurs akademicki Środowisko elektroniczne jako rzeczywistość człowieka. Zapraszał do wygłaszania wykładów w Academia Electronica w Second Life prelegentów z różnych ośrodków naukowych z Polski (cykl wykładów Od Studentki/a do Profesorki/a) oraz w ramach współpracy międzynarodowej (cykl wykładów Science Beyond Borders – The Global Academia Electronica).