/ – 22-letni karateka pochodzący z roku 2000. Z wyglądu do bólu przypomina kapitana Ryūyę Asamiego, którego jest przodkiem, jednak obydwaj kompletnie różnią się charakterami. Był pierwszą osobą, jaką spotkała czwórka w roku 2000. Został przez nich użyty to aktywacji kombinezonów. Po pierwszej walce Yūri odbiera mu Chrono Changer, jednak gdy Tatsuya przekonuje pozostałych, że przyszłość się nie zmieni i że sami o niej decydują, urządzenie zostaje mu zwrócone. Tatsuya chce wyrwać się spod kontroli swojego ojca Wataru, który jest szefem Korporacji Asami, jednej z czołowych firm japońskich i ma zamiar uczynić Tatsuyę swym następcą. Jakiś czas przed akcją ojciec i syn zawarli umowę, że jeśli Tatsuya wygra zawody karate, Wataru zostawi go w spokoju. Niestety, chłopak został pokonany przez Naoto Takizawę. Tatsuya wynajął mieszkanie i rezyduje razem czwórką ludzi z roku 3000 i zakłada z nimi wielobranżowe przedsiębiorstwo nazwane „Tomorrow Research”, w którym uczy karate. Skrywa uczucia do Yūri, ale wyjawia je dopiero w 50 odcinku. Po walce, w 2001 roku Tatsuya decyduje żyć w spokoju, dopóki nie poczuje się zdolny do rządzenia korporacją. / – 21-letnia policjantka z roku 3000. Liderka grupy, wykryła próbę ucieczki kryminalistów do roku 2000, jednak próba ich aresztowania zakończyła się fiaskiem.