wędrujący): Elspeth (znana z bloku Shards of Alara) oraz Venser (znany z bloku Time Spiral), gdzie łączą siły z Kothem, dla którego jest to świat macierzysty.
Tematyka Scars of Mirrodin rozwija tematykę artefaktów, oraz mechanikę Poison, przy czym jest wyraźny podział: kolory czerwony, niebieski i biały operują głównie na artefaktach i mechanice Metalcraft, natomiast kolory zielony i czarny na mechanice Infect i Proliferate. Zarówno infect, jak i proliferate mają na celu rozwinięcie starej koncepcji znaczników trucizny (ang. poison counters), która według zasad pozostałych jeszcze z pierwszych edycji sprawia, że gracz z 10 znacznikami trucizny na sobie przegrywa.
Zestawy startowe Myr of Mirrodin – (Biała) Metalcraft – (Niebiesko/Czerwone) Phyrexian Poison – (Czarno/Zielona) Relic Breaker – (Czerwono/Zielona) Deadspread – (Niebiesko/Czarna)
Mechaniki W dodatku tym wprowadzone zostały nowe zdolności i mechaniki: Infect Metalcraft Proliferate
Zdolności kart wykorzystane we wcześniejszych dodatkach: Imprint
Bibliografia
Kategoria:Magic: The Gathering