W związku z liczną krytyką jakości konwersji oryginalnej gry, tym razem wydawca zdecydował, że kontynuacja będzie opracowywana równocześnie na trzy platformy od momentu powstania projektu. Eksperci Piranha Bytes będą przygotowywać niektóre elementy gry dla Wizarboksa, a co 30 lub 60 dni będą przeprowadzane testy kontrolne.
Gra została oficjalnie zapowiedziana 18 sierpnia 2010 roku przez Deep Silver podczas konferencji prasowej na targach gamescom w Kolonii. Pod koniec lipca 2011 r. firma Deep Silver ogłosiła, że wybrano Steamworks jako formę DRM dla wersji na komputery osobiste. Pozwoli to użytkownikom na dodawanie kluczy gry do swojego konta Steam i grać w nią za pośrednictwem serwisu. Dzięki temu tytuł będzie można instalować dowolną ilość razy na dowolnym komputerze, a ponadto nie będzie obowiązku posiadania płyty DVD w napędzie, aby uruchomić grę.
Oficjalna nazwa drugiej części i oficjalna strona Risen 2 zostały zaprezentowane 19 lutego 2011 roku. Datę premiery ogłoszono 14 grudnia 2011 roku, zostały one jednak zmienione;